Perbandingan PS4 dan Xbox One dalam segala hal. Apa yang lebih baik ps4 pro atau xbox one x - battle of the Giants Perbedaan antara ps4 dan xbox one

Membandingkan grafis antar game multi-platform seperti Grand Theft Auto 5 atau Metal Gear Solid 5 memberi kita gambaran bagus tentang kualitas gambar di PS4 dan Xbox One.

Video gameplay GTA5 menampilkan dua versi game di konsol berbeda, dan beberapa di antaranya menunjukkan bagaimana GPU PS4 lebih baik dalam menangani detail halus dari dunia di sekitarnya. Cara terbaik adalah melihat perbedaannya dengan mata kepala sendiri di mana terdapat pepohonan dan rumput.

Baik versi PS4 maupun Xbox One, game ini tampak hebat, terutama jika dibandingkan dengan konsol generasi sebelumnya.

Jika membandingkan grafis di Metal Gear Solid 5, terlihat jelas bahwa versi PS4 terlihat sedikit lebih tajam. Tekstur yang jauh dan objek bergerak terlihat lebih lembut dibandingkan di Xbox One.

Xbox One vs PS4: Resolusi dan kinerja

Kami melihat game PS4 mencapai 1080p pada 30/60 fps, sementara game serupa di Xbox One ditampilkan pada 720p atau 900p pada 30/60 fps.

Kita melihatnya di game seperti Assassin's Creed, Call of Duty: Ghosts, The Witcher 2, dan Thief. Hal ini semakin terlihat di Tomb Raider: Definitive Edition, di mana PS4 memiliki 60 fps dan Xbox One hanya memiliki 30. Battlefield 4 adalah salah satu game yang memiliki resolusi asli PS4 900p. Di Xbox One, game ini beresolusi 720p.

Namun, ini sama sekali tidak merusak situasi Xbox One, dan inilah alasannya.

Pertama, hampir tidak mungkin untuk melihat perbedaan gambar tanpa perbandingan frame-by-frame pada layar yang sama. Anda tidak akan melewatkan detail dari GTA 5.

Kedua, cepat atau lambat, pengembang game akan dapat beradaptasi dengan fitur-fitur Xbox One dan PlayStation 4, dan kedua sistem tersebut akan membuktikan kemampuan konsol generasi berikutnya.

Ketiga, membandingkan grafis konsol Xbox One dan PS4 baru dengan konsol Xbox 360 dan PS3 generasi sebelumnya, menjadi jelas bahwa Microsoft dan Sony telah meninggalkan keterbatasan arsitektur sebelumnya dan menunjukkan hal ini kepada kita.

Dalam dunia konsol game, tahun 2013 cukup kaya akan peristiwa-peristiwa penting. Dua dari tiga produsen konsol game teratas (Sony dan Microsoft) mengumumkan model konsol video baru pada musim semi ini. Ini, dan produk dari. Pemain ketiga, Nintendo, setelah merilis Wii U pada tahun 2012, rupanya mengambil jeda dan sepertinya tidak akan menyenangkan para penganutnya dengan sesuatu. Namun pemain baru berniat untuk menetap di pasar dekoder video: produsen GPU terkemuka NVIDIA dengan proyek Shield dan pengembang independen dengan prototipe OUYA, yang menerima pendanaan dan ketenaran di seluruh dunia melalui layanan penggalangan dana Kickstarter yang populer.

Mengapa kita semua sangat menantikan konsol baru? Karena ada cukup banyak alasan untuk perbaikan mereka. Tentu saja, ini terutama menyangkut grafis, yang tidak dapat lagi bersaing dengan kombinasi prosesor dan kartu video modern yang digunakan di komputer pribadi. Microsoft dan Sony telah mengungkap rahasia terbaru dari konsol baru mereka, Anda dapat membacanya di bagian PS4 dan XBOX One. Microsoft sedang mempersiapkan konten TV untuk Xbox, layanan online yang kuat dan mengembangkan konsep sentralisasi hiburan rumah. Dengan dirilisnya PlayStation 4, Sony akan mengabaikan semua batasan dan menjadikan taruhan utama pada para gamer. Ada juga Wii U Nintendo yang tersedia untuk dibeli hari ini. Namun, Wii baru masih jauh dari persaingan waras dengan pelaku pasar lainnya.

Sebelum kita mengadu Sony dan Microsoft, mari kita kembali ke awal mulanya.

Jika Anda perhatikan lebih dekat, terlihat bahwa pada generasi sebelumnya terdapat banyak kesamaan antara konsol dari Sony dan Microsoft:

Tentu saja ada perbedaan. Misalnya, prosesor yang memiliki arsitektur umum berdasarkan IBM PowerPC memiliki konfigurasi unit eksekusi yang berbeda. RAM, tidak seperti Xbox, di mana CPU dan GPU berbagi seluruh ruang yang tersedia, di dekoder Sony, memori dibagi dua - menjadi bagian sistem dan video (256 + 256 MB). Dan prosesor video di dekoder berbeda, Microsoft pada generasi XBOX 360 lebih memilih pengembangan dari ATI (chip Xenos), dan Sony memilih solusi dari NVIDIA yang disebut RSX Reality Synthesizer.

Drive optik yang dipasang di konsol juga diambil dari perusahaan pesaing. Ini adalah Disk Blu-ray untuk PlayStation dan DVD-ROM biasa (kemudian gagal HD-DVD) untuk Xbox. Dibandingkan dengan komputer pribadi pada saat itu, kedua konsol tersebut merupakan solusi permainan canggih yang kuat dan hampir sama bagusnya dengan konfigurasi kelas atas. Dalam hal kekuatan pemrosesan CPU, dekoder ini tidak kalah dengan prosesor dual-core AMD Athlon X2 dan Intel Core 2 Duo terbaru, dan dalam hal kekuatan pemrosesan puncak, mereka jauh lebih unggul. Subsistem video juga berhasil bersaing dengan subsistem desktop.

CPU di xbox 360

  • Pengembang: IBM.
  • Judul: sel.
  • Arsitektur: IBM PowerPC.
  • Frekuensi: 3200MHz.
  • Jumlah unit eksekusi: 3 core * Teknologi SMT (dua thread per core, total 6 thread).
  • Performa puncak: presisi ganda 115 GFL0PS.
  • Teknologi produksi: 90 nm (kemudian 65 dan 45 nm).

Unit pemrosesan pusat di PlayStation 3

  • Pengembang: Sony, Toshiba dan IBM.
  • Judul: sel.
  • Arsitektur: IBM PowerPC.
  • Frekuensi: 3200MHz.
  • Jumlah perangkat eksekutif: 1 inti utama + 8 koprosesor tambahan.
  • Performa puncak: presisi tunggal 230,4 GFLoPS dan presisi ganda 100 GFL0PS.

Hal penting lainnya yang perlu diperhatikan adalah memiliki satu konfigurasi perangkat keras tetap memungkinkan pengembang game mengoptimalkan produk mereka secara efektif untuk mendapatkan hasil maksimal dari perangkat keras. Dalam hal kemampuan multimedia, konsol game jauh di depan komputer pribadi pada masa itu. Misalnya, kehadiran drive Blu-rau di PlayStation 3 sering kali menjadi argumen yang menentukan saat membeli, karena drive jenis ini yang dibeli secara terpisah memiliki harga yang sebanding dengan dekoder itu sendiri. Dan kehadiran output HDMI memungkinkan untuk menggunakan satu kabel untuk menghubungkan TV layar besar dan sistem suara multi-saluran. Teknologi jaringan nirkabel seperti Wi-Fi dan Bluetooth, flash drive, dll., baru menjadi arus utama di dunia PC beberapa tahun kemudian.

Prosesor video di Xbox 360

  • Pengembang: ATI (AMD).
  • Nama: Xenos (C1).
  • Frekuensi: 500MHz.
  • Jumlah transistor: 232 juta
  • Teknologi produksi: 65 nm.
  • Prosesor shader: 240 (5×48, arsitektur VLIW5).
  • Rasterizer: 8.
  • Ukuran dan jenis memori: hingga 512 MB DDR3.
  • Bus memori: 128 bit.

Chip Xenos, meskipun mendukung shader terpadu, hanya kompatibel dengan DirectX 9 Shader Model 3.0. Prosesor ini merupakan peralihan antara generasi chip desktop R500 dan R600. Yang terakhir sudah memiliki arsitektur terpadu dan kompatibel dengan DirectX 10 Shader Model 4.0.

Prosesor video di PS 3

  • Pengembang: NVIDIA.
  • Judul: Sintesis Realitas RSX.
  • Frekuensi: 550MHz.
  • Jumlah transistor: 278 juta
  • Teknologi produksi: 90 nm (kemudian 65 nm).
  • Prosesor shader: 24 piksel dan 8 titik.
  • Rasterizer: 8.
  • Ukuran dan jenis memori: 256 MB GDDR3.
  • Bus memori: 128 bit.

Prosesor RSX sebenarnya merupakan salah satu modifikasi dari chip grafis generasi G70/G71 (GeForce 7800/7900), yang memiliki fungsi serupa dan kinerja yang sedikit lebih rendah karena penggunaan bus memori yang lebih sempit. Mendukung shader pipa multi-utas.

Konsol Game Generasi Baru: XBOX One Vs PS4, Mana yang Lebih Baik?

Sony adalah orang pertama yang mengumumkan awalannya, dan kami akan memulai peninjauannya. Rumor bahwa set-top box terbaru dari pabrikan akan didasarkan pada prosesor generasi berikutnya yang dirancang khusus dari AMD telah beredar sejak lama. Setelah presentasi resmi konsol, informasi ini dikonfirmasi.

Awalan dari Sony: PS4

PlayStation 4 didasarkan pada APU (Acceleration Processor Unit) 8-core berdasarkan arsitektur Jaguar hemat biaya yang dikembangkan oleh AMD dan diintegrasikan ke dalam satu bagian grafis chip, kinerjanya sangat mirip dengan adaptor video desktop Radeon HD7850.

Ciri pembeda lainnya dari prosesor ini adalah kemampuannya untuk bekerja dengan memori GDDR5 berkecepatan tinggi, yang hingga saat ini hanya dapat dilakukan untuk prosesor grafis. Oleh karena itu, penggunaan memori GDDR5 ultra-cepat dan satu ruang alamat memungkinkan Anda melakukan penghitungan non-grafis lebih cepat. Seperti yang Anda ketahui, prosesor grafis modern dalam rentang tugas tertentu mampu menghitung data digital puluhan, dan terkadang ratusan kali lebih cepat daripada prosesor pusat universal. Oleh karena itu, prosesor video saat ini semakin banyak digunakan tidak hanya untuk tujuan yang dimaksudkan, tetapi juga untuk berbagai perhitungan. AMD dan Intel fokus pada teknologi ini, memperkenalkan standar terbuka yang disebut OpenCL untuk APU mereka, yang mengatur komputasi non-grafis.

Prosesor video, yang terletak pada chip yang sama dengan CPU, saat ini merupakan pemimpin yang tak terbantahkan dalam hal kinerja dan kekuatan grafis di antara semua inti video yang tertanam. AMD selalu pandai mengintegrasikan prosesor grafis yang jauh lebih cepat dan seringkali lebih fungsional dibandingkan kompetitor. Namun kali ini, para insinyur AMD telah mengalahkan diri mereka sendiri dengan menggandakan jumlah core di konsol dibandingkan dengan APU desktop paling kuat. Karena fakta bahwa game konsol memiliki tingkat pengoptimalan yang lebih tinggi, grafik dalam game menjanjikan hal yang tak tertandingi. Selain itu, dukungan untuk standar (alias 4K) dengan resolusi 3840 × 2160 dan lebih tinggi dinyatakan, jadi GPU sekuat itu jelas tidak akan berlebihan.

Dekoder akan dilengkapi dengan pengontrol DualShock 4 baru dengan perlengkapan lengkap:

  • papan sentuh
  • giroskop
  • akselerometer
  • fungsi getaran
  • Lampu latar 4 warna
  • pembicara.

Konsol tersebut dibekali dua kamera beresolusi hingga 1280×800 piksel dan sudut pandang 85 derajat (teknologi PlayStation 4 Eye), mampu melacak posisi pengontrol DualShock di luar angkasa.

System-on-a-chip yang menggerakkan Xbox One sangat mirip dengan pesaing langsungnya. Ciri-ciri yang diketahui saat ini:

  • Prosesor AMD 8-core berdasarkan arsitektur Jaguar
  • RAM 8 GB
  • Kartu video arsitektur GCN dengan 768 core
  • Harddisk 500 GB dan drive Blu-ray
  • satu set lengkap antarmuka jaringan: gambit Ethernet, Wi-Fi dan Bluetooth.

Namun demikian, ada perbedaan yang cukup mencolok - platform ini bekerja dengan jenis memori "biasa": DDR3. Tidak akan ada dukungan untuk GDDR5 cepat, seperti di PlayStation 4. Sementara Microsoft bungkam soal seluk-beluk sistemnya. Misalnya, berbicara tentang beberapa perubahan pada bagian grafis prosesor, para pengembang memperhatikan faktor seperti jumlah tugas yang dijalankan secara bersamaan. Jika desktop kartu video radeon Generasi ke-7000 mampu menyelesaikan satu tugas grafis atau dua tugas komputasi, prosesor yang dirancang untuk Xbox One secara bersamaan menyelesaikan hingga 64 tugas non-grafis. CPU dan GPU Xbox One memiliki satu ciri khas - berakselerasi dari 1,6 GHz menjadi 1,75 GHz. Microsoft mempercepat GPU sebesar 6%.

Pengembang menjanjikan kami pengontrol permainan Kinect yang ditingkatkan yang terpasang di konsol. Ini adalah kamera HD yang memungkinkan Anda merekam video dalam resolusi hingga 1080p dan mengontrol konsol dengan gerakan. Selain itu, pada presentasi tersebut secara khusus dicatat bahwa mereka mencoba membuat awalan baru senyap mungkin.

Kemungkinan besar ada detail menarik lainnya yang akan diketahui menjelang dimulainya penjualan. konsol generasi baru. Sistem operasinya, seperti yang diharapkan, akan memiliki desainnya sendiri, berdasarkan pada kernel Windows 8 dan, menurut Redmonds, mengambil semua yang terbaik dari OS yang digunakan di Xbox 360. Kami juga dijanjikan dukungan asli untuk Skype, beberapa fungsionalitas TV yang diperluas dan peningkatan layanan sosial berdasarkan Xbox Live. Untungnya, rumor yang mengkhawatirkan tentang koneksi wajib konsol ke Internet. Fitur ini hanya dapat diterapkan atas inisiatif masing-masing pengembang.

Pelajari lebih lanjut tentang prosesor AMD Jaguar

Jaguar adalah penerus arsitektur Bobcat yang ekonomis, banyak digunakan di netbook, nettop, home theater, dan berbagai sistem tertanam. Menurut pengembangnya, prosesor berbasis arsitektur Jaguar memiliki tingkat eksekusi instruksi per jam yang lebih tinggi dibandingkan pendahulunya sekaligus mengurangi konsumsi daya. Mengingat casing dekoder yang ringkas, pembuangan panas moderat dari prosesor akan berguna. Selain itu, delapan core komputasi lengkap kini tersedia untuk playmaker, yang menurut perkiraan optimis, akan berdampak positif pada dukungan multi-core “sejati” oleh mesin game modern. Dan penggunaan arsitektur x86 yang masif dan terkenal akan secara signifikan mengurangi ambang batas bagi pengembang baru untuk memasuki pasar game, yang tidak harus menguasai arsitektur spesifik dari konsol generasi sebelumnya. Terlebih lagi, kini proses porting game dari satu platform konsol ke platform konsol lainnya dan ke komputer pribadi akan sangat dimudahkan, yang memungkinkan Anda merilis game dengan cepat dan hemat biaya yang dapat bekerja di konsol dan PC. Penting untuk dicatat bahwa solusi berbasis Jaguar bersifat modular dan terdiri dari Unit Komputasi yang berisi 4 inti. Prosesor PlayStation 4 mencakup dua modul. Jaguar telah menambahkan ekstensi SIMD streaming baru SSE 4.1 dan SSE 4.2, instruksi enkripsi AES tingkat lanjut, set instruksi AVX, dan ekstensi lainnya.

Unit pemrosesan pusat yang digunakan di PlayStation 4

  • Pengembang: AMD.
  • Judul: tidak diketahui.
  • Frekuensi: tidak diketahui.
  • Jenis memori: GDDR5.

CPU yang digunakan di Xbox One

  • Pengembang: AMD.
  • Arsitektur: AMD x86-64.
  • Frekuensi: mungkin 1600 MHz.
  • Jumlah perangkat eksekutif: 8 core.
  • Jumlah dan jenis memori: 8 GB GDDR3.
  • Performa puncak: 1,23 TFL0PS.
  • Teknologi produksi: 28 nm.

Prosesor video yang digunakan di PlayStation 4

  • Pengembang: AMD.
  • Judul: tidak diketahui.
  • Frekuensi: tidak diketahui.
  • Teknologi produksi: 28 nm.
  • Inti komputasi: mungkin 768.
  • Jenis memori: GDDR5.
  • Bandwidth Memori: 176 Gb/dtk.

Prosesor video yang digunakan di XBOX One

  • Pengembang: AMD.
  • Judul: tidak diketahui.
  • Frekuensi: tidak diketahui.
  • Teknologi produksi: 28 nm.
  • Inti komputasi: 768.
  • Tipe memori: DDR3.
  • Bandwidth Memori: 68,3 GB/dtk.

Tabel perbandingan karakteristik teknis PS4 dan XBOX One

Sony Playstation 4

Microsoft XBOX Satu

Prosesor (CPU)

AMD Jaguar. 8 core 1.6GHz

AMD Jaguar. 8 core 1,75GHz

RAM (RAM)

Prosesor Video (GPU)

AMD. 768 inti (arsitektur GCN)

Hard disk drive (HDD)

drive optik

Port periferal

USB 3.0 HDMI, audio 7.1

USB 3.0, HDMI. audio 7.1

kamera

Mata PlayStation. 1280p

Perangkat jaringan

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Perangkat masukan

DualShock 4.PlayStation Bergerak

Pengontrol XBOX One.
Kinekt 2.0

sistem operasi

Perbandingan fungsionalitas PS4 dan XBOX One

Playstation 4. Sony PlayStation 4 bukan lagi barang rahasia: diketahui bahwa konsol tersebut dilengkapi dengan perangkat keras yang kuat (lihat tabel perbandingan di atas) dan mendapat poin ekstra karena kemungkinan penggunaan game klasik secara gratis dan mode offline penuh. PS4 memiliki desain yang modern dan bersudut. Disk game klasik dapat diperdagangkan secara bebas, dihadiahkan, atau setidaknya dijual. untuk mode pemain tunggal. PS4 akan dapat bekerja secara offline tanpa batasan dan tidak memiliki batasan regional. Semua inovasi ini menjadi tantangan nyata bagi pesaing utama - Microsoft, yang bermaksud mengikat pengguna dengan pembatasan ketat.
Pejabat Sony mengatakan mereka ingin menjadikan PS4 platform yang sempurna untuk pengembangan lebih lanjut dan memberikan berbagai alat kepada pembuat game. Peran khusus diberikan pada integrasi dengan jaringan sosial. Pengontrol DualSliock 4 hadir dengan tombol Bagikan yang memudahkan gamer mengunggah episode game dan video favorit mereka ke Facebook, YouTube, atau portal video Sony. Antarmuka pengguna juga akan memberi Anda akses ke berbagai fitur sosial, mulai dari unggahan dan obrolan hingga galeri tangkapan layar buatan sendiri.
Adapun game yang diumumkan untuk PS4 mendatang, terdapat banyak game multi-platform di antaranya, tetapi pengerjaan produk eksklusif sedang dilakukan. Banyak dari mereka yang akan segera dibebaskan telah dikonfirmasi, sedangkan informasi lainnya belum diklarifikasi. Kita berbicara, khususnya, tentang Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3 yang baru. Game multiplatform, yang rilisnya telah diumumkan, termasuk, misalnya. Tonton Anjing, Metro Last Light, Destiny dan Assassin's Creed IV: Bendera Hitam.

Xbox satu. Microsoft menginginkan lebih banyak lagi, dan apakah Xbox 360 dapat memenuhi kebutuhan para gamer di atas segalanya. maka Xbox One harus menjadi pusat ruang tamu, terhubung ke semua jenis jaringan komunikasi. Konsep ini didasarkan pada layanan online Xbox live dan sensor gerak Kinect. Bersamaan dengan serial dan konten TV lainnya, Xbox Live akan segera ditawarkan setidaknya di AS siaran olahraga, misalnya dari kompetisi NFL (American football). Drive Blu-ray dan layanan videonya sendiri (Layanan Video on Demand) akan memberi Anda kesempatan untuk menonton film definisi tinggi kapan saja. Sensor gerak Kinect akan memungkinkan Anda melepaskan remote control. Versi yang ditingkatkan memungkinkan Anda menggunakan perintah suara dan gerakan untuk menavigasi menu, meluncurkan game, film, atau aplikasi. Jika suara dan gerakan saja tidak cukup, perangkat lunak khusus untuk tablet dan ponsel cerdas akan membantu -.

Awalnya disebutkan bahwa saat bermain offline, Xbox One harus diperiksa di server Microsoft setiap 24 jam. Selain itu, game yang dibeli untuk penggunaan pertama direncanakan akan diikat erat ke akun Xbox Live. Untungnya, Microsoft menghilangkan pembatasan ini - perusahaan mengubah kebijakannya dan menghapuskan persyaratan koneksi konstan ke Web, pemblokiran regional, dan menghubungkan game ke akun.

Ketika Microsoft mengumumkan bahwa sensor Kinect harus terhubung untuk meluncurkan Xbox One, hal itu juga mendapat kritik. Informasi telah terungkap bahwa Kinect dapat bertindak sebagai alat untuk memata-matai pengguna. Namun, beberapa saat kemudian, perusahaan mengklarifikasi ruang lingkup fungsi sensor tersebut. Kinect, klaim mereka, adalah bagian dari Xbox One dan dapat diaktifkan dengan perintah suara "Xbox on". Saat dinonaktifkan, Kinect seharusnya hanya merespons dua kata tersebut. Meskipun konsol tidak aktif, semua percakapan lainnya diabaikan sepenuhnya. Penting juga fakta bahwa Xbox One tidak akan dijual tanpa Kinect.

Perilisan konsol PlayStation 4 dari Sony dan Microsoft Xbox One semakin dekat dan saya tidak ingin menunda pilihan konsol generasi berikutnya di masa depan. Dari segi karakteristik dan tampilannya seperti konsol game, konsol Xbox One lebih mirip pusat multimedia. Mari kita coba memahami perbedaan kinerja kedua konsol dan kemungkinan kompensasinya di masa depan.

Perbandingan XBOX One dan PS4: foto

Perbedaan Konsol: PS4 vs XBOX One

Dari informasi di paruh pertama artikel, terlihat jelas bahwa performa PlayStation 4 dalam bermain game akan lebih tinggi dibandingkan Xbox One. Perlu dicatat bahwa setelah pengumuman fitur teknis konsol generasi baru, Sony dan Microsoft memutuskan untuk segera mengubah beberapa karakteristik konsol mereka. Sekarang kita harus meninjau dan membandingkan semua fitur utama yang memainkan peran penting dalam kinerja.

CPU

Fakta menariknya adalah sejak pengumuman karakteristik teknis Xbox One-nya, Microsoft telah melakukan overclock prosesor dekoder dari 1,6 GHz menjadi 1,75 GHz. Meskipun Sony belum secara resmi mengumumkan pada frekuensi apa prosesor PS4 berjalan, sebagian besar percaya bahwa kecepatan clock kristal tersebut masih sama dengan basis 1,6 GHz. Perbedaan 150 MHz sebenarnya tidak signifikan, dan 150 MHz ini tidak akan mempengaruhi gambaran performa secara keseluruhan, tapi tetap saja.

kartu video

Kedua konsol tersebut menggunakan chip grafis AMD Radeon. GPU Xbox One memiliki clock 853 MHz, sedangkan grafis PlayStation 4 berjalan pada 800 MHz. Namun yang lebih penting, chip grafis PlayStation 4 memiliki 18 unit komputasi, sedangkan GPU Xbox One hanya memiliki 12 unit. Secara total, GPU Sony menggunakan 1.152 prosesor aliran, dibandingkan dengan 768 yang digunakan oleh konsol Microsoft. Jika kita mempertimbangkan masalah ini dari sudut pandang kinerja dalam game yang pekerjaan utamanya ditugaskan ke subsistem grafis konsol, ternyata PlayStation 4 memiliki kinerja hampir satu setengah kali lebih tinggi daripada Xbox One. . Perlu dicatat bahwa indikator penting di sini adalah frekuensi inti grafis, yang secara total memberikan keunggulan sekitar 40 persen dibandingkan pesaing.

RAM

Konsol generasi baru dibekali RAM 8 GB. Namun, dalam kasus Xbox One, memori DDR3 digunakan. Dalam kasus PlayStation - GDDR5, yang menjanjikan peningkatan kecepatan pemrosesan grafis secara keseluruhan. Batu sandungan di sini adalah tambahan ESRAM ultra-cepat sebesar 32MB yang digunakan di Xbox One, yang secara teori akan memberikan pengaruh besar dalam hal bandwidth aktual ke konsol Microsoft. Namun GDDR5 Sony lebih cepat.

Performa game

tidak kemana-mana perbedaan kinerja antara konsol PS4 dan XBOX One tidak begitu terlihat seperti resolusi yang didukung konsol, terutama ketika mempertimbangkan hasil dalam game multi-platform. Contoh utamanya adalah Call of Duty: Ghosts. Permainan sedang berlangsung di XBOX One, sangat mulus (60 fps) pada 720p. Sebaliknya, versi PlayStation 4 mampu menghasilkan resolusi 1080p (meskipun perlu dicatat bahwa beberapa jurnalis yang menggunakan PS4 dan Call of Duty: Ghosts sebelum orang lain menyadari adanya penurunan frame). Perbedaan yang sama berlaku untuk Battlefield 4. Game DICE akan berjalan pada 720p di Xbox One dan 900p di PlayStation 4. ESRAM 32 MB yang sama yang digunakan di Xbox One tidak dapat menangani resolusi 1080p. Ditambah lagi, ESRAM akan menambahkan “wasir” selama optimasi.

Fitur konsol generasi berikutnya

Saat ini, Xbox One terlihat lebih pucat dibandingkan kompetitornya. Namun Xbox One memiliki kartu truf lain yang memungkinkannya bersaing dengan dekoder Sony - ini adalah aksesori. Misalnya, sensor Kinect, yang memungkinkan Anda beralih antara game, program TV, dan messenger Skype dengan kontrol suara. Benar, kegunaan fungsi ini, terutama bagi mereka yang tidak bisa berbahasa Inggris, masih diragukan. Yang penting agar fungsi-fungsi ini berfungsi, 10 persen subsistem grafis konsol digunakan, yang akan diambil dari pengembang game. Di masa lalu, sebagian besar pengembang mencatat bahwa mengembangkan game untuk Xbox 360 jauh lebih mudah dibandingkan dengan PlayStation 3. Kini Sony telah menciptakan konsol game dengan arsitektur sederhana, sedangkan Microsoft melakukan sebaliknya. Seperti yang sudah kita ketahui, game-game di XBOX One memiliki resolusi yang lebih rendah dibandingkan dengan PS4, dan alasan resolusi yang lebih rendah tersebut adalah eSRAM yang dipuji sebelumnya dari Xbox One.

Grafik dalam game di konsol generasi berikutnya

Untuk membungkam masalah resolusi, Microsoft kini berbicara tentang kemampuan multimedia Xbox One yang luas di semua sudut. Microsoft lupa tentang target audiens utama konsol - gamer biasa. Seperti yang sudah kalian lihat sekarang, memang ada perbedaan performa dari kedua konsol tersebut. Waktu akan menunjukkan kepada kita pentingnya hal tersebut. Tidak ada yang meminta manfaat XBOX One sebagai hub multimedia, namun gamer yang tidak membutuhkan fungsi ini mungkin akan kecewa. Penjualan kedua perusahaan akan sangat bergantung pada pemesanan di muka.

PlayStation 4 dirilis di AS pada 15 November. Eropa (termasuk Rusia) dan Australia menerima awalan pada tanggal 29 November. Xbox One akan mulai dijual di wilayah ini pada 22 November, di Rusia awalannya harus menunggu pada tahun 2014. Maukah kamu menunggu?

Glosarium

  • Tekstur- sebenarnya, ini adalah gambar yang "membungkus" "kerangka" model tiga dimensi dalam adegan permainan yang ditampilkan.
  • LENGAN— arsitektur prosesor pusat yang dikembangkan oleh ARM dan dilisensikan oleh pengembang pihak ketiga.
  • DirectX adalah perpustakaan yang dibuat oleh Microsoft bersama dengan produsen prosesor video untuk menyederhanakan dan menyatukan pengembangan permainan komputer. Memungkinkan Anda menjalankan game pada kartu video dari produsen berbeda dan mendapatkan tampilan video grafis yang hampir sama.
  • GCN- arsitektur terbaru dari kartu video AMD.
  • PhysX adalah mesin fisika yang menangani tumbukan dan interaksi benda tegar dan lunak, serta cairan dan gas secara real-time. Ini banyak digunakan di beberapa game, seperti Mafia 2, Batman Arkham Asylum, dll., memungkinkan Anda mencapai perilaku objek dalam adegan yang lebih realistis. Setelah NVIDIA mengambil alih perusahaan pengembang Ageia, peningkatan fisika hanya tersedia untuk pemilik kartu grafis GeForce generasi terbaru.
  • x86-64- arsitektur prosesor pusat, yang dikembangkan oleh Intel dan AMD. Sampai saat ini, ia hadir terutama di pasar PC desktop, sekarang juga di konsol.

Bagaimana Anda menyukai pasar konsol game saat ini? Sulit untuk memilih, bukan? Apa yang dimulai sebagai perselisihan dua tahun yang naif antara PS4 dan Xbox One pada tahun 2013 kini telah berubah menjadi pertarungan enam platform perangkat keras yang kuat, dan itu bahkan tidak termasuk Nintendo, yang hampir tidak menunjukkan dirinya selama bertahun-tahun.

Jajaran konsol Sony saat ini terdiri dari dua model yang tersedia secara komersial: PS4 Slim ramping, yang menggantikan konsol asli pada tahun 2016, dan PS4 Pro, yang memainkan semua game yang sama tetapi dirancang untuk digunakan dengan TV 4K.

Sementara itu, jajaran Microsoft saat ini hanya terdiri dari satu mesin, yaitu Xbox One S, yang kini menggantikan Xbox One sebagai konsol bawaan Microsoft. Ini akan segera bergabung dengan Xbox One X, bersama dengan variasi bertema dalam bentuk Project Scorpio dan Minecraft Edition, yang juga merupakan konsol versi 4K.

Dalam ulasan kali ini, kami tidak akan membandingkan model konsol apa pun secara terpisah, tetapi kami akan membandingkan dua ekosistem Xbox One dan PS4 secara keseluruhan. Kami akan melihat spesifikasi, grafik, harga, pengontrol, game, dan bahkan fitur non-game masing-masing.

Tentu saja, dalam hal penjualan, Sony jelas unggul. Menurut VGChartz, perusahaan tersebut telah menjual hampir 60 juta konsol, dua kali lebih banyak dari penjualan Xbox milik Microsoft.

Sony memastikan bahwa terdapat lebih dari cukup judul eksklusif yang bagus untuk konsolnya, dan pada saat yang sama memperkuat posisinya dengan meluncurkan model baru dalam casing tipis, serta konsol 4K yang canggih.

Omong-omong! Ini juga satu-satunya konsol yang menampilkan headset realitas virtual yang berfungsi penuh, PlayStation VR!

Tidak mau kalah, Microsoft bangkit kembali (dan produk eksklusif baru) dan mampu menutup kesenjangan penjualan dengan Sony secara signifikan. Selain memberi para gamer pilihan judul-judul bagus, perusahaan juga menawarkan mereka konsol Xbox One S yang tipis.


Meskipun Sony menganggap PS4 Slim-nya aman, Microsoft bahkan memimpin dengan melengkapi One S-nya dengan drive Blu-ray Ultra HD dan meningkatkan game ke 4K. Dan pada saat yang sama, mereka mengumumkan Xbox One X, yang sudah menawarkan game 4K yang lengkap (bukan berskala). Tidak hanya itu, perusahaan memiliki ambisi besar dalam memastikan kompatibilitas Xbox One - Windows 10 (periksa!) dan menghubungkan ke layanan Xbox Play Anywhere dan Xbox Game Pass (mat?).
Ya, akan sangat sulit untuk melakukan ini, tetapi jika semuanya berhasil, "kotak" itu pasti akan mampu meroket di atas para pesaingnya. Namun, bahkan lebih awal, karena multipemain PC / Xbox lintas platform, perusahaan mampu menarik banyak penggemar dunia Minecraft, yang akan segera didukung dan perangkat keras perusahaan lainnya.

Xbox Satu vs PS4:versi dan desain
  • Seperti disebutkan di atas, PS4 tersedia dalam dua versi berbeda: PS4 Slim dan PS4 Pro.
  • Pada saat yang sama, Xbox One sejauh ini baru diperluas ke Xbox One S, tetapi Xbox One X akan segera bergabung dengan mereka, bersama dengan semua "versi tambahannya".
Dan sebelumnya Anda hanya dapat memilih dari dua opsi konsol, sekarang ada sekitar setengah lusin opsi tersebut, karena Sony dan Microsoft telah memperbarui penawaran konsol mereka selama tiga setengah tahun terakhir.


Dimensi asli Xbox One menjadikannya monster gaming yang cukup mengesankan - 34,2 x 26,4 x 8,1 cm, belum termasuk "batu bata" besar dari catu daya eksternal dengan banyak ventilasi.Sementara itu, Xbox One S jauh lebih besar. mesin kompak: hanya 29,4 x 22,6 x 6,3 cm tanpa catu daya eksternal. Konsol ini memiliki desain yang kurang lebih sama dengan "kakaknya", namun pada saat yang sama terlihat jauh lebih elegan.Sementara itu, PS4 telah melalui tiga versi berbeda, dua di antaranya sedang dijual.

PS4 asli memiliki bentuk sudut yang lebih khas dengan desain keseluruhan yang stylish. Konsol semi-gloss ini berukuran 27,4 x 30,4 x 5 cm pada titik terlebarnya. Beberapa saat kemudian, konsol PS4 menjadi benar-benar matte, dengan tetap mempertahankan dimensi yang sama.



PS4 versi slim yang keluar pada tahun 2016 menyusut menjadi 26,4 x 28,7 x 3,8 cm yang jelas lebih kecil dari Xbox One S. Selain PS4 slim, PS4 Pro juga dirilis pada tahun 2016 yang mengusung dukungan 4K. ke platform PS4. Benar, bahkan saat ini, sejauh ini hanya ada sedikit game dengan resolusi ini, dan kebanyakan dari mereka mencapainya hanya melalui penskalaan, yang sepertinya bukan cara terbaik.Selain peningkatan daya, PS4 Pro juga merupakan mesin yang lebih besar. - 32,5 x 29,4 x 5,3 cm.

Seperti yang Anda lihat, konsol pertama memiliki ukuran yang sangat berbeda, sedangkan model saat ini lebih mirip dalam hal ini. Jika Anda benar-benar tidak punya banyak ruang untuk meletakkan konsol Anda, PS4 slim itu punya sedikit keunggulan, tapi itu saja.

Berlangganan dan baca berita dari ITquariat sebelum yang lainnya di kami

Berbeda dengan Sony, Microsoft tidak melupakan game-game lama. Xbox One mendukung ratusan proyek dari konsol sebelumnya. Anda dapat memainkan judul-judul klasik seperti Metal Gear Solid HD, Portal, Splinter Cell: Double Agent, The Elder Scrolls III: Morrowind dan masih banyak lagi.

Selain itu, tidak hanya salinan digital yang didukung, tetapi juga salinan disk, dan daftar proyek terus diperbarui. Sedangkan satu-satunya cara untuk memainkan game PlayStation sebelumnya di PlayStation 4 adalah dengan menunggu remaster atau rilis ulang.

Microsoft.com

2. Eksklusif yang luar biasa

Xbox One tidak memiliki banyak permainan eksklusif, tetapi ia memilikinya. Misalnya saja seri shooter legendaris Halo yang hanya bisa dimainkan di konsol ini. Seperti dalam Gears of War yang epik, balapan luar biasa dari seri Forza, game pertarungan Killer Instinct, dan aksi sinematik Quantum Break.

Juga di antara konsol eksklusif yang patut disebutkan Rare Replay - koleksi game klasik dari studio Rare. Diantaranya misalnya ada Battletoads, Perfect Dark, Banjo Kazooie dan Conker's Bad Fur Day.


microsoft.com

Pada konsol generasi sebelumnya, Xbox memiliki controller terbaik menurut banyak gamer. Dan tidak ada yang berubah dalam hal ini. Pengontrol Xbox One adalah favorit universal di antara semua pengontrol yang ada di pasaran. Letaknya sempurna di tangan, nyaman dan menyenangkan untuk menekan tombol dan pemicu.

Yang terbaik dari semuanya, gamepad ini dioperasikan dengan baterai. Jadi jika pengontrol tiba-tiba duduk di tengah pertempuran penting, maka tidak perlu diisi dayanya. Cukup dengan mengganti baterainya.


microsoft.com

4. Teknologi yang tersedia

Ada tiga teknologi yang tersedia di keluarga konsol Xbox One yang secara signifikan meningkatkan pengalaman bermain game: 4K, Windows Sonic, dan Dolby Atmos.

4K adalah definisi ultra tinggi. Game dan film dalam resolusi 4K terlihat sangat jernih. Format ini didukung oleh Xbox One X premium dan anggaran. Sedangkan di antara konsol Sony 4K hanya tersedia di konsol versi lama - PlayStation 4 Pro.


microsoft.com

Selain itu, semua konsol Xbox One secara eksklusif mendukung Windows Sonic dan Dolby Atmos, dua teknologi audio spasial untuk headphone. Prinsip kerjanya kurang lebih sama: memberikan panning, kedalaman, dan kualitas suara yang sangat baik. Fitur-fitur ini memudahkan Anda membenamkan diri dalam permainan.

5. Layanan berlangganan dengan ratusan permainan

Xbox Game Pass adalah layanan yang memberi Anda akses ke perpustakaan besar game Xbox One. Pengguna yang berlangganan dapat memainkan lebih dari 200 proyek. Seperti baru - misalnya, aksi

PlayStation 4 dan Xbox One dirilis lima tahun lalu, namun para gamer masih memperdebatkan platform mana yang lebih baik. Namun, selalu seperti ini - bahkan dua puluh tahun yang lalu tidak ada konsensus mengenai pilihan konsol terbaik - namun, kemudian para penggemar Nintendo dan Sony menyelesaikan masalah tersebut. Pada artikel ini, kami akan menganalisis kriteria utama kualitas konsol game poin demi poin dan menentukannya Kunci Keuntungan masing-masing dari mereka.

Desain

Jika penting bagi Anda agar konsol tersebut cocok secara organik dengan interiornya, Anda harus mengunjungi toko dan secara pribadi memeriksa desain dan dimensi kedua konsol, karena keduanya terlihat sangat berbeda.

versi FAT

Pertama, Xbox One terasa lebih besar (343x81x264 vs. 275x53x305mm), jadi ingatlah ini jika Anda memiliki ruang terbatas di dekat TV. Meskipun casing PS4 lebih kecil sehingga lebih panas, pengoperasiannya lebih senyap. Secara visual, PlayStation 4 terbagi menjadi dua bagian - glossy dan matte - di antaranya terdapat strip bercahaya yang berubah warna tergantung mode pengoperasian.

Langsing dan S


Mungkin karena Xbox One asli sering disamakan dengan VHS VCR, Microsoft mendatangkan desainer Andrew Kim untuk merancang tampilan konsol yang diperbarui. Hasilnya, konsol Redmond menerima casing hitam putih yang bergaya, menghilangkan catu daya eksternal, dan menjadi 40% lebih kecil.

Namun PlayStation 4 yang "lebih tipis" tidak memiliki banyak perubahan: di PS4 Slim, pihak Jepang membuat seluruh casing menjadi matte - menurut komunitas, sisi glossynya tergores parah. Selain itu, sudut tajam menjadi lebih halus dan tentu saja ukuran konsolnya sendiri berkurang.

X dan Pro


Dalam hal modifikasi yang lebih baik, situasinya sebaliknya. Penampilan Xbox tidak banyak berubah, tetapi PlayStation telah banyak berubah. Jadi, di Xbox One X, dibandingkan dengan versi Slim, hanya warnanya yang berubah - menjadi hitam, dan dimensinya tetap sama hingga milimeter terdekat. Pada gilirannya, PS4 Pro telah berkembang bahkan dibandingkan dengan FAT-coy dan mulai terlihat lebih brutal karena bodinya yang terdiri dari tiga bagian (omong-omong, inilah mengapa PS4 Slim, yang terdiri dari dua bagian, disebut " sandwich", dan Pro - "hamburger").

Spesifikasi

GEMUK


Pada awal siklus hidupnya, kedua konsol didasarkan pada prosesor AMD Jaguar yang sama yang berjalan pada 1,75 GHz. Baik PlayStation 4 dan Xbox One memiliki RAM 8 GB, tetapi jumlah ini digunakan sedikit berbeda: Sony mengizinkan 5 GB untuk game dan 3 GB untuk OS, Microsoft sedikit menghemat kinerja dalam game dan mendistribusikan RAM dalam rasio 4 ,5 GB untuk game dan 3,5 GB untuk sistem operasi.

Jika Anda tidak merincinya, PS4 mengungguli pesaingnya dalam beberapa parameter yang kurang signifikan: ia memiliki lebih banyak unit render, shader kartu grafis, dan frekuensi RAM yang lebih tinggi. Semua ini memungkinkan PlayStation 4 mengungguli Xbox dalam kinerja keseluruhan - 1,84 teraflops versus 1,31.

Langsing dan S

Versi konsol yang lebih kecil telah berubah secara eksternal, tetapi semuanya tetap sama di dalamnya. Satu-satunya fitur baru adalah dukungan untuk TV 4K dan HDR.

X dan Pro


Dengan dirilisnya modifikasi yang lebih produktif, Microsoft dan Sony secara serius meningkatkan platform mereka, memberikan kehidupan baru ke dalam perangkat yang bukan perangkat terbaru, tetapi dengan latar belakang karakteristik X yang baru, PlayStation 4 Pro tidak lagi terlihat begitu meyakinkan.

Ini lebih rendah dalam hal jumlah RAM dan kecepatannya (masing-masing 12 GB versus 8 GB dan 326 GHz versus 218 GHz), frekuensi prosesor (2,3 GHz versus 2,13 GHz) dan kinerja keseluruhan (6 Tflops versus 4,12 Tflops) , hanya saja jumlah minimum ROM tetap sama, yaitu sekarang 1 TB. Di sisi lain, PS4 Pro tetap menjadi platform yang dioptimalkan dengan baik, yang juga menjadi mudah untuk menangani proyek VR.

Pengendali


Microsoft memutuskan untuk tidak menemukan kembali roda dan memindahkan desain gamepad Xbox 360 ke konsol generasi baru, jadi di sini Anda akan melihat dua stik yang sama ditempatkan di ujung gamepad yang berbeda, tanda silang di bagian bawah panel depan , Tombol X, Y, A, B, pemicu praktis, dan beberapa tombol tambahan kecil.

Pengontrol Xbox One ditenagai oleh dua baterai AA, tetapi jika mau, Anda dapat membeli baterai isi ulang seharga $25, tetapi dalam hal otonomi, opsi pertama jauh lebih baik - daripada bermain aktif selama lima jam, Anda akan menikmati game favorit Anda dua kali lebih lama. Selain itu, ada versi pengontrol yang lebih canggih dari Microsoft yang disebut Xbox One Wireless Controller Elite, yang memiliki fitur desain, ergonomis yang lebih baik, pemicu dan tongkat yang dapat diganti, pegangan karet, dan harga tiga kali lipat.

Orang Jepang tidak mencari cara yang mudah, sehingga mereka mengubah desain pengontrol generasi sebelumnya, menjadikan DualShock 4 baru lebih masif, berat, dan pada saat yang sama, Sony mengurangi panjang bodinya. Namun perbedaan utamanya dengan Xbox One Wireless Controller adalah kehadirannya yang berukuran besar panel sentuh, speaker internal dan giroskop. Touchpad digunakan untuk menyederhanakan navigasi di browser dan tindakan tambahan dalam game, speaker memungkinkan Anda membuat gameplay lebih interaktif (misalnya, di GTA V, gamepad memutar panggilan telepon dan percakapan di radio polisi, ternyata sangat keren di latihan), dan dengan bantuan giroskop Anda dapat mengontrol kursor saat memasukkan keyboard dan membidik di beberapa game seperti Blue Estate. DualShock 4 ditenagai oleh baterai internal, tidak diperlukan baterai pengganti.

Aksesoris


Kisaran peralatan tambahan untuk konsol saat ini, sejujurnya, kecil: Microsoft hanya menawarkan pengontrol permainan sentuh Kinect tanpa kontak, Sony memiliki stasiun untuk mengisi ulang beberapa gamepad sekaligus, helm realitas virtualnya sendiri, pengontrol PS Move, dan kamera PlayStation Eye untuk gerak menangkap.

Di sini Anda juga dapat merekam konsol PS Vita portabel, yang berkat fungsi Cross play, Anda dapat memainkan game "dewasa" di layar kecil. Namun PS Vita produksi tahun 2018.

Eksklusif


Saat memilih platform, banyak gamer yang dipandu oleh kuantitas dan kualitas game yang hanya tersedia di konsol ini. Menurut indikator ini, Sony adalah pemimpin yang tak terbantahkan - di gudang senjatanya terdapat mahakarya seperti penembak zombie The Last of Us, kisah berdarah balas dendam pada makhluk mitos God of War, Action / RPG Bloodborne yang keras, simulator mobil kultus Gran Tourismo, petualangan kartun Ratchet & Clank, petualangan aksi Uncharted, Spider-Man dan banyak lainnya, termasuk banyak proyek VR. Termasuk yang terbaru yang reviewnya bisa dibaca di website kami.

Ada banyak hal yang bisa dimainkan di Xbox juga, tetapi kualitas sebagian besar game eksklusif Microsoft tidak dapat dibandingkan dengan game di PlayStation. Namun, pemilik Xbox One memiliki serangkaian penembak Halo, aksi Gears of War, platformer Cuphead, dan berbagai simulator apa pun.

Kompatibilitas mundur dan layanan online


Xbox One mendukung kompatibilitas dengan game dari Xbox 360 - artinya, tanpa X360 itu sendiri, Anda dapat dengan mudah menjalankan blockbuster dari lima atau sepuluh tahun yang lalu. PlayStation 4 tidak memiliki kesempatan seperti itu, kemungkinan besar Jepang akan memperkenalkan konsolnya, tetapi ini juga bukan fakta.

Jika Xbox menang dalam hal kompatibilitas ke belakang, maka dalam hal layanan game tambahan... Xbox juga menang. Sony menawarkan langganan PlayStation Plus yang memberi Anda dua game gratis utama setiap bulan, akses ke Share Play (bermain jarak jauh di konsol teman ke game mereka), diskon besar di PS Store, kemampuan untuk bermain online, dan akses awal eksklusif ke beta tertutup tes.

Kantor perwakilan Sony di Rusia menawarkan tiga opsi berlangganan: satu bulan seharga 499 rubel, 3 bulan seharga 1.599 rubel, dan 12 bulan seharga 3.899 rubel. Pengguna yang berlangganan PS Plus secara rutin sejak konsol tersebut diluncurkan pada tahun 2013 telah mengumpulkan banyak sekali hits kelas satu di perpustakaan mereka. Untuk pemula, ada langganan uji coba gratis selama 14 hari, yang dapat diperpanjang menggunakan voucher isi ulang khusus, atau dengan menautkan kartu bank ke akun Anda.

Pelanggan Microsoft memiliki lebih banyak kebebasan memilih, sejak Xbox Live Gold dan . Layanan berlangganan game Microsoft telah lama dijuluki sebagai "Netflix-nya game" karena kemampuannya untuk mencoba game apa pun yang tersedia di layanan tersebut.

Yang paling populer di antara yang terdaftar adalah Game Pass, biayanya $10 (~650 rubel) per bulan. Ini memberikan diskon 20% saat membeli game dari katalog saat ini 18.990 rubel

Kesimpulan


Xbox One dan PS 4 sama-sama mirip namun berbeda. Di sisi PlayStation terdapat perpustakaan yang kaya akan judul-judul terkenal, optimalisasi proyek lintas platform berkualitas tinggi, rangkaian aksesori bermerek, dan kerja aktif dengan komunitas berbahasa Rusia. Xbox dapat merespons dengan langganan yang menarik, kompatibilitas ke belakang, dan integrasi ke dalam ekosistem Microsoft.

 
Artikel Oleh tema:
Sejarah mesin pencari
Halo semua! Hari ini akan ada artikel tentang mesin pencari dunia, apa saja yang ada secara umum, kapan muncul, apa yang mengemudi secara khusus di Rusia, dan apa yang ada di seluruh dunia. Artikelnya ternyata sangat besar, jadi duduklah dengan nyaman, sebaiknya setelah menyiapkannya
Cara menambah RAM komputer
Bagaimana saya tahu jika memori komputer saya dapat ditingkatkan? Ada saatnya Anda mulai menyadari bahwa komputer tidak mampu lagi menjalankan tugasnya, namun bukan berarti Anda perlu membeli yang baru, apalagi jika prosesor Anda baru berumur dua atau tiga tahun. Semua h
Mengapa panggilan penguntit Pripyat terbang keluar xray
Sejumlah besar pengguna produk Microsoft melaporkan hilangnya aktivasi Windows 10 dan konversi versi Pro ke Home. Pengguna diberi tahu tentang kunci yang kedaluwarsa, dan ketika mereka mencoba mengaktifkan kembali, mereka mendapatkan kesalahan 0x803fa067 untuk Windo
pemilih tipe elemen css
Apa yang dimaksud dengan pemilih di css adalah deskripsi elemen atau grup elemen yang memberi tahu browser elemen mana yang harus dipilih untuk menerapkan gaya padanya. Mari kita lihat penyeleksi CSS dasar.1) .x .topic-title ( background-color: yellow; )