Tabel perkalian kubus. Bicara tentang membuat kesalahan

Mempelajari tabel perkalian mudah dilakukan jika menggunakan metodologi pembelajaran permainan.

Sulit bagi seorang siswa sekolah dasar untuk segera menguasai operasi matematika seperti perkalian. Kelas yang gigih pasti akan membuahkan hasil, tetapi pertama-tama Anda perlu memahami alasan kesulitan bayi.

Seringkali seorang anak yang berhasil menguasai program sekolah dasar mengalami kesulitan dalam menyelesaikan topik “Perkalian”. Orang tua tidak perlu panik dan tidak memarahi bayinya.

Tip: Lakukan aktivitas ekstra untuk membantu putra atau putri Anda mengingat langkah-langkah sederhana ini.

Bagaimana cara mengajar anak memperbanyak, bagaimana menjelaskannya?



Siswa kelas II mengalami kesulitan dalam menghafal tabel perkalian, karena anak belum memahami inti dari operasi matematika “perkalian”. Cara mengajari anak memperbanyak, cara menjelaskannya:

  • Ambil tongkat hitung dan letakkan di atas meja secara berpasangan. Misalnya 4 pasang. Anak harus menghitung berapa batang yang ada di atas meja
  • Biarkan anak menuliskan penjumlahan tersebut sebagai contoh: 2+2+2+2=8. Jelaskan kepada anak ciri-ciri tindakan ini: angka yang sama ditambahkan
  • Lanjutkan rangkaian suku dan letakkan dua atau tiga pasang tongkat lagi di atas meja. Tuliskan contohnya di kertas: 2+2+2+2+2+2= 12
  • Jelaskan kepada anak bahwa tindakan ini dapat ditulis sebagai perkalian: 2x6 = 12
  • Sekarang ajaklah anak tersebut untuk melakukan satu tindakan lagi. Letakkan di atas meja, misalnya 8, 9 atau 10 pasang tongkat hitung. Biarkan anak secara mandiri menyusun tindakan perkalian. Anda akan melihat dengan minat apa dia akan melakukannya.

Penting: Saat perkalian "dengan 2" sudah dikuasai, Anda dapat melanjutkan ke tindakan yang lebih kompleks.

Simulator tabel perkalian



Penting: Baik untuk daya ingat anak ketika anak melihat suatu tindakan matematis visual. Beli poster dengan tabel perkalian atau gambar sendiri di selembar kertas A1.

Jelaskan kepada anak bahwa ia hanya perlu menghafal 36 kombinasi. Langkah-langkah lainnya berulang atau sangat sederhana.

Ketika bayi memahami kekhasan tindakan ini, seluruh tabel perkalian akan tampak mudah baginya. Simulator akan membantu memori untuk mengingat tindakan kompleks dan menghafal tindakan sederhana tanpa menghabiskan banyak waktu untuk itu.

Video: Tabel perkalian

Video: Mengajari anak tabel perkalian sangat mudah dan sederhana

Video: Tabel perkalian visual. Penghitungan klip video.

Mudah untuk mengalikan angka apa pun dengan "2", karena ini adalah penjumlahan angka ini dua kali.

2x1=2(2 diulang 1 kali - ternyata 2)

2x2=4(2 diulang 2 kali - ternyata 4)

2x3=6(2 diulang 3 kali = 6)

2x4=8(2 diulang 4 kali = 8)

2x5=10(2 diulang 5 kali = 10)

2x6=12(2 diulang 6 kali = 12)

2x7=14(2 diulang 7 kali = 14)

2x8=16(2 diulang 8 kali = 16)

2x9=18(2 diulang 9 kali = 18)

2x10=20(2 diulang 10 kali = 20)



Jelaskan kepada anak dengan contoh yang baik bagaimana perkalian dengan “3” terjadi agar ia mengerti. Kemudian dia akan dapat dengan cepat mengingat tindakan ini.

3x1=3(3 diulang 1 kali - ternyata 3)

3x2=6(3 diulang 2 kali - ternyata 6)

3x3=9(3 diulang 3 kali = 9)

3x4=12(3 diulang 4 kali = 12)

3x5=15(3 diulang 5 kali = 15)

3x6=18(3 diulang 6 kali = 18)

3x7=21(3 diulang 7 kali = 21)

3x8=24(3 diulang 8 kali = 24)

3x9=27(3 diulang 9 kali = 27)

3x10=30(3 diulang 10 kali = 30)



Tabel perkalian kolom keempat masih mudah dan anak akan mudah mengingatnya. Bantulah bayi dengan nasehat dan dukungan Anda berupa kata-kata penyemangat dan pujian, niscaya ia akan mampu melakukan segalanya.

4x1=4(4 diulang 1 kali - ternyata 4)

4x2=8(4 diulang 2 kali - ternyata 8)

4x3=12(4 diulang 3 kali = 12)

4x4=16(4 diulang 4 kali = 16)

4x5=20(4 diulang 5 kali = 20)

4x6=24(4 diulang 6 kali = 24)

4x7=28(4 diulang 7 kali = 28)

4x8=32(4 diulang 8 kali = 32)

4x9=36(4 diulang 9 kali = 36)

4x10=40(4 diulang 10 kali = 40)



Kolom kelima tabel perkalian adalah operasi matematika yang mudah. Untuk mendapatkan hasilnya, Anda perlu mengalikan angka "5" terlebih dahulu dengan "10", lalu membaginya menjadi dua.

Penting: Ketika seorang anak memahami bagaimana angka dikalikan dengan "5", rantai logis dari setiap tindakan dari kolom ini akan muncul di kepalanya seiring waktu. Berkat ini, dia sudah bisa mengalikan dengan "5" secara instan.

5x1=5(5 diulang 1 kali - ternyata 5)

5x2=10(5 diulang 2 kali - ternyata 10)

5x3=15(5 diulang 3 kali = 15)

5x4=20(5 diulang 4 kali = 20)

5x5=25(5 diulang 5 kali = 25)

5x6=30(5 diulang 6 kali = 30)

5x7=35(5 diulang 7 kali = 35)

5x8=40(5 diulang 8 kali = 40)

5x9=45(5 diulang 9 kali = 45)

5x10=50(5 diulang 10 kali = 50)



Saat mengalikan dengan "6", kesulitan pertama muncul: tindakan sulit diingat, dan jumlahnya banyak.

Penting: Jelaskan kepada anak bahwa baris “6x6” merupakan pengulangan hasil karya kolom sebelumnya yang telah dipelajari. Yang tersisa hanyalah mempelajari empat tindakan kompleks.

6x1=6(6 diulang 1 kali - ternyata 6)

6x2=12(6 diulang 2 kali - ternyata 12)

6x3=18(6 diulang 3 kali = 18)

6x4=24(6 diulang 4 kali = 24)

6x5=30(6 diulang 5 kali = 30)

6x6=36(6 diulang 6 kali = 36)

6x7=42(6 diulang 7 kali = 42)

6x8=48(6 diulang 8 kali = 48)

6x9=54(6 diulang 9 kali = 54)

6x10=60(6 diulang 10 kali = 60)



Kolom ketujuh pada tabel perkalian biasanya lebih mudah diingat dibandingkan kolom berikutnya. Ini memiliki beberapa tindakan kompleks yang perlu dihafal.

7x1=7(7 diulang 1 kali - ternyata 7)

7x2=14(7 diulang 2 kali - ternyata 14)

7x3=21(7 diulang 3 kali = 21)

7x4=28(7 diulang 4 kali = 28)

7x5=35(7 diulang 5 kali = 35)

7x6=42(7 diulang 6 kali = 42)

7x7=49(7 diulang 7 kali = 49)

7x8=56(7 diulang 8 kali = 56)

7x9=63(7 diulang 9 kali = 63)

7x10=70(7 diulang 10 kali = 70)



Kolom kompleks terakhir dari tabel perkalian. Jika anak mengingat kolom-kolom sebelumnya dengan baik, maka tidak akan sulit baginya untuk mempelajari perkalian dengan "8". Ia hanya memiliki dua tindakan baru: 8x8 dan 8x9

8x1=8(8 diulang 1 kali - ternyata 8)

8x2=16(8 diulang 2 kali - ternyata 16)

8x3=24(8 diulang 3 kali - ternyata 24)

8x4=32(8 diulang 4 kali - ternyata 32)

8x5=40(8 diulang 5 kali = 40)

8x6=48(8 diulang 6 kali = 48)

8x7=56(8 diulang 7 kali = 56)

8x8=64(8 diulang 8 kali = 64)

8x9=72(8 diulang 9 kali = 72)

8x10=80(8 diulang 10 kali = 80)



Kolom kesembilan adalah salah satu yang termudah. Dengan "9" kita sudah mengalikan semua angkanya. Oleh karena itu, bayi hanya perlu mempelajari satu tindakan: 9x9

9x1=9(9 diulang 1 kali = 9)

9x2=18(9 diulang 2 kali - ternyata 18)

9x3=27(9 diulang 3 kali = 27)

9x4=36(9 diulang 4 kali = 36)

9x5=45(9 diulang 5 kali = 45)

9x6=54(9 diulang 6 kali = 54)

9x7=63(9 diulang 7 kali = 63)

9x8=72(9 diulang 8 kali = 72)

9x9=81(9 diulang 9 kali = 81)

9x10=90(9 diulang 10 kali = 90)

Tabel perkalian - permainan untuk anak-anak

Tabel perkalian - permainan untuk anak-anak

Saat ini, Anda dapat menemukan banyak metode berbeda untuk menghafal tabel perkalian. Matematika merupakan ilmu yang sulit, namun bagi seorang anak tidak seharusnya demikian. Jika kelas dilakukan dengan benar dengan bayi, maka ia akan dengan mudah memahami dan mengingat informasi apa pun.

Cara termudah mempelajari tabel perkalian adalah dengan permainan untuk anak-anak. Jika anak mau mengikuti kelas, maka dia akan mampu mengingat segala sesuatu yang akan ditawarkan kepadanya di kelas tersebut.

Penting: Jika Anda melihat anak sedang tidak mood untuk terlibat, misalnya dia nakal. Tunda pelajaran sampai waktu yang lebih tepat.

Permainan untuk anak belajar tabel perkalian dengan cepat:

Video: Game online edukasi untuk anak belajar tabel perkalian dengan cepat

Video: TABEL PERMULTIPLIKASI. MENGEMBANGKAN KARTUN!

Video: Pelajaran pendidikan dan kartun untuk anak-anak. Hitung. Tabel perkalian



Seperti disebutkan di atas, aturan utama dalam mengajar anak tabel perkalian adalah bentuk pembelajaran yang menyenangkan. Anda dapat menggunakan perkalian dalam ayat untuk anak-anak.

Penting: Puisi diingat dengan baik karena rimanya, yang berarti tabel perkalian juga akan tersimpan sempurna di benak bayi.


Puisi - perkalian dengan 8

Kalikan dengan 5 - ayat

Kalikan dengan 8 - ayat

Video: Tabel Perkalian Ayat dalam ayat

Agar kelas tidak membosankan, belilah buku anak Anda yang dilengkapi tabel perkalian. Bacalah bersamanya, dan emosi positif akan membantu Anda dengan cepat mengingat operasi matematika yang sulit dilakukan anak Anda.

Video: Kami meningkatkan prestasi anak dalam matematika - Semuanya akan baik-baik saja - Edisi 481 -10.20.14-Semuanya akan baik-baik saja

Teman-teman, kami mencurahkan jiwa kami ke dalam situs ini. Terima kasih untuk itu
untuk menemukan keindahan ini. Terima kasih atas inspirasi dan merindingnya.
Bergabunglah dengan kami di Facebook Dan Dalam kontak dengan

Tabel perkalian merupakan konsep dasar matematika yang kita kenal di sekolah dasar dan kemudian kita gunakan sepanjang hidup kita, apapun profesinya. Namun anak-anak tidak terburu-buru untuk menghafal kolom-kolom yang tak ada habisnya, apalagi jika tugasnya sedang liburan.

situs web akan memberikan tips cara mudah belajar meja bersama anak dan menjadikan prosesnya menyenangkan.

tabel Pythagoras

Terlepas dari kenyataan bahwa tugasnya adalah menghafal, yaitu menghafal tabel, pertama-tama penting untuk memahami esensi dari tindakan itu sendiri. Untuk melakukan ini, Anda dapat mengganti perkalian dengan penjumlahan: bilangan yang sama dijumlahkan sebanyak kita mengalikannya. Misalnya, 6×8 adalah 8 dikali 6.

Sorot nilai yang sama

Penolong yang hebat dalam mempelajari perkalian adalah tabel Pythagoras, yang juga menunjukkan beberapa pola. Misalnya, bagaimana dengan t mengubah tempat faktornya, hasil kali tidak berubah: 4 × 6 = 6 × 4. Tandai jawaban "cermin" tersebut dengan warna tertentu - ini akan membantu Anda mengingat dan tidak bingung saat mengulanginya.

Sebaiknya mulai mempelajari tabel Pythagoras dengan bagian yang paling sederhana dan mudah dipahami: perkalian dengan 1, 2, 5, dan 10. Ketika dikalikan dengan satu, angkanya tetap tidak berubah, sedangkan mengalikannya dengan 2 menghasilkan nilai dua kali lipat. Semua jawaban dikalikan 5 berakhir dengan 0 atau 5. Namun jika dikalikan dengan 10, pada jawaban kita mendapatkan angka dua digit dari angka yang kita kalikan dan nol.

Tabel untuk memperbaiki hasilnya

Untuk mengkonsolidasikan hasilnya, gambarlah tabel Pythagoras kosong bersama anak Anda dan undang dia untuk mengisi sel dengan jawaban yang benar. Untuk melakukan ini, Anda hanya memerlukan selembar kertas, pensil, dan penggaris. Anda perlu menggambar persegi dan membaginya menjadi 10 bagian secara vertikal dan horizontal. Lalu isi baris paling atas dan kolom paling kiri dengan angka 1 sampai 9, lewati sel pertama.

Tentu saja, semua anak bersifat individual dan tidak ada resep yang universal. Tugas utama orang tua adalah mencari pendekatan dan mendukung anaknya, karena kita semua pernah memulai dengan langkah-langkah sederhana dan rumit pada saat yang bersamaan.

Anda tidak dapat melakukannya tanpa mengetahui tabel perkalian, sehingga sudah termasuk dalam kurikulum sekolah di kelas dasar. Sangat sulit bagi seorang siswa untuk menghafal. Anak-anak ketakutan ketika guru menunjuk pada sebaran buku catatan, yang berisi contoh-contoh yang perlu dipelajari dalam kolom.

Oleh karena itu, ada baiknya menunjukkan cara mempercepat hafalan dengan bantuan permainan, rahasia perkalian, dan algoritma yang berguna.

Tabel perkalian (permainan untuk mempelajari algoritma menghafal dengan cepat, dijelaskan di bawah) telah ditemukan sejak lama. Ada pendapat bahwa tabel Pythagoras dikembangkan oleh seorang filsuf dan ahli matematika kuno. Namun belum ada konfirmasi mengenai hal ini yang ditemukan. Namun diketahui bahwa mereka sudah menghitungnya di Jepang kuno, di mana selama penggalian mereka menemukan papan kayu dengan bagian meja (abad ke-8).

Para ilmuwan berpendapat bahwa meja tersebut sampai ke Jepang melalui Tiongkok. Pada masa itu, negara-negara berinteraksi erat. Penduduk Jepang datang ke Tiongkok untuk belajar ilmu pengetahuan. Asumsi bahwa tabel tersebut dibuat di Tiongkok dibuktikan dengan adanya temuan yang berasal dari setidaknya 3 ribu tahun yang lalu dalam bentuk penggalan tabel tersendiri.

Beberapa ahli mengemukakan gagasan bahwa tabel tersebut menyebar dari Tiongkok ke India melalui karavan dagang, dan dari sana menyebar ke seluruh negara lain.

Versi lain mengatakan: tablet dengan angka ditemukan 5 ribu tahun yang lalu di Mesopotamia. Mungkin di sanalah ia ditemukan. Selain itu, bisa saja ditemukan di beberapa negara pada waktu yang bersamaan, karena pada saat itu kebutuhan untuk menghitung angka yang besar sudah jelas.

Kelas apa yang mengajarkan tabel perkalian

Di sekolah-sekolah Rusia, mereka mulai mempelajari tabel di kelas 2. Dan pada awal kelas 4, guru berusaha menyelesaikan hafalan. Namun, metode standar yang paling umum digunakan adalah menghafal. Hal tersebut tidak efektif sehingga sebagian siswa mengintip jawaban di belakang buku catatan hingga lulus.

Bagaimana cara mengajar anak memperbanyak

Pertama-tama, anak harus tertarik. Selain itu, ada baiknya memulai studi bersama, dan tidak hanya berperan sebagai inspektur.

Beberapa tips untuk membantu Anda menghafal tabel Pythagoras lebih cepat dan lebih baik:

  • Sebaiknya persiapkan tabel perkalian yang dicetak terlebih dahulu dan jelaskan bagaimana tindakan itu terjadi (jawaban perkalian ada di persimpangan), sebutkan istilah dasarnya: faktor, hasil kali.
  • Jelaskan kepada anak cara kerja tabel tersebut (misalnya, jelaskan bahwa 3 x 2 sama dengan 3 + 3).
  • Pelajari materi secara bertahap, dalam bagian-bagian kecil. Anda harus mulai dengan contoh paling sederhana.
  • Perlu dijelaskan kepada anak bahwa dengan mengubah tempat bilangan pada perkalian, hasilnya tidak berubah (2 x 4 sama dengan 4 x 2);
  • Carilah pola dalam tabel (misalnya, jika Anda mengalikan suatu angka dengan 1, Anda mendapatkan angka yang sama).
  • Lakukan lebih banyak repetisi. Materi yang dibahas lambat laun bisa terlupakan, sehingga ada baiknya disegarkan secara sistematis dalam ingatan Anda.
  • Gunakan teknik memori.
  • Tidak semua anak berhasil menghafal materi dengan cepat, sehingga orang tua harus tenang dan penuh perhatian. Sekalipun siswa gagal mempelajari sesuatu, ia tidak boleh dipaksa untuk duduk lebih lama lagi.

Di mana untuk memulai

Pertama, Anda perlu membuat anak memahami arti perkalian. Ini dilakukan dengan menggunakan contoh paling sederhana: 3 x 4 - artinya angka 3 harus diambil 4 kali. Ketika maknanya jelas, semuanya menjadi lebih mudah. Di bagian belakang buku catatan biasanya ditulis tabel dalam kolom. Lebih baik meninggalkannya demi Pythagoras, di mana hasilnya berada di perpotongan perkalian angka. Metode visual bekerja lebih baik.

Oleh karena itu, ada baiknya mencetak meja dan menggantungnya di atas meja atau di mana pun anak dapat melihatnya. Biarkan itu cerah dan cukup besar. Mereka mulai belajar dengan angka terkecil: 2, lalu 3.

Pertama-tama Anda harus memikirkan semua cara menghafal. Kombinasi metode akan membantu Anda mengingat lebih cepat: dengan bantuan kartu, permainan, puisi, pengetahuan tentang pola.

Bahan Pelajaran yang Bermanfaat

Saat menghafal tabel perkalian, tidak akan berlebihan jika menggunakan materi pendidikan.

  • Shklyarova T. "Bagaimana saya mengajari gadis saya tabel perkalian." Buku ini kecil, lebih kecil dari buku catatan. Penulis memulainya dengan mencoret setengah dari tabel perkalian - hukum perpindahan berlaku. Bagian pertama buku ini membahas tentang apa itu perkalian dan pembagian, bilangan genap dan ganjil, ciri-ciri mencari hasil kali dan hasil bagi dengan 1, 10 dan 0, cara mencari faktor yang tidak diketahui, dan banyak lagi. Bagian kedua menceritakan cara mengalikan dan membagi dengan semua bilangan, menjelaskan berbagai nuansa dan cara menghafal sederhana.
  • Samsonova L. "Perkalian tabel untuk semua buku teks saat ini". Panduan ini dibuat dengan urutan pembelajaran yang ketat: pertama kalikan dengan 2, lalu dengan 3, dengan 4, dan seterusnya hingga 9. Buku ini berisi banyak tes, tugas, contoh menarik, halaman mewarnai. Setelah mempelajari perkalian dengan bilangan tertentu, ada pekerjaan mandiri yang harus diperiksa.

  • Long Linnet "Perkalian yang Luar Biasa".

Tutorial terakhir berdasarkan permainan yang berjumlah 28 buah:

  • perkalian dengan jari;
  • menghafal dengan kaus kaki;
  • pensil;
  • sudut ruangan;
  • bermain kartu;
  • menghitung sajak;
  • menciptakan dongeng;
  • tic-tac-toe;
  • lotre digital dan banyak lagi.

Buku ini dibagi menjadi 3 bagian – sesuai dengan tingkat kesulitannya. Anak laki-laki dan perempuan akan terkejut bahwa untuk menghafal contoh-contoh rumit, Anda hanya perlu menghias boneka beruang atau mempelajari sajak berhitung.

Kartu-kartu

Ini adalah metode yang sederhana namun efektif. Anda sebaiknya menyiapkan kartu dengan contoh perkalian tanpa memasukkan jawaban. Mereka dicampur (Anda bisa menggunakan tas loto). Anak itu mengambil kartu satu per satu dan mencoba menjawab. Jika benar maka kartu dikeluarkan ke samping, yang salah dikembalikan ke tas.


Kartu flash akan membantu Anda mempelajari tabel perkalian dengan cepat

Anda dapat mendiversifikasi permainan seperti ini: memberikan jawaban untuk jangka waktu tertentu. Alokasikan 1 menit. (atau lebih), lalu hitung berapa kartu yang berhasil ditebak. Anak akan ingin meningkatkan hasilnya, yang akan menjadi insentif untuk menghafal.

Pilihan lainnya adalah bermain sampai semua contoh habis. Untuk setiap jawaban yang salah, percayakan tugas kepada anak: mengumpulkan mainan, menari, jongkok, membacakan sebuah ayat. Jika semua kartu berhasil ditebak, maka Anda dapat memberikan hadiah berupa permen.

Semua anak suka bermain, jadi begitu mereka mengetahui bahwa mereka bisa mendapatkan poin, memenangkan sebatang coklat, atau mengalahkan seseorang (bahkan diri mereka sendiri), mereka menjadi jauh lebih menarik.

Oleh karena itu, Anda dapat mengajak anak Anda untuk mempelajari materi tersebut dengan kalimat berikut: “Tabel perkalian adalah sebuah permainan. Agar lebih cepat belajar, kita akan bermain "kartu, pertempuran laut, toko" (tergantung apa yang diambil). Tujuannya adalah untuk mencetak begitu banyak poin, melakukannya dalam jumlah waktu tersebut, mencapai level 3, dan banyak lagi.”

Contoh puitis

Dengan bantuan baris-baris berima pendek, Anda dapat mengingat momen-momen tersulit dengan baik.

Anda bisa membuat pantun sederhana yang akan mempercepat proses hafalan anak. Mereka tidak harus logis:


Perlu dicatat bahwa beberapa contoh dari tabel Pythagoras sendiri merupakan frasa berima. Ini termasuk:

  • Enam enam - tiga puluh enam;
  • Sebuah keluarga beranggotakan lima - tiga puluh lima dan lainnya.

Variasi seperti itu tidak menimbulkan banyak kesulitan dalam menghafal.

Menghitung dengan jari

Seringkali anak-anak menggunakan buku catatan dengan tabel perkalian atau bahkan menggunakan kalkulator ketika mereka lupa contoh-contoh rumit. Ada cara mudah menghitung dengan jari.

Dengan menggunakan cara ini, mudah untuk mengalikan angka dengan 9. Algoritma penghitungan:


Contoh: Anda perlu mengalikan 3 dengan 9. Tangan dikedepankan, jari ketiga ditekuk. Di sebelah kirinya ada 2 jari yang melambangkan angka 20. Di sebelah kanannya ada 7 jari yang artinya 7 satuan. Hasilnya adalah 27.

Kalikan 9 dengan 9. Jari kesembilan ditekuk. 8 tetap di kiri (artinya 80), di kanan - 1. Ternyata 81.

Cara berikut ini akan membantu Anda mengalikan angka yang lebih besar dari 5. Dia lebih sulit. Katakanlah Anda perlu menghitung berapa hasil 6 kali 7. Untuk melakukan ini, satu jari direntangkan di tangan kiri (6 lebih dari 5 kali 1), yang lain ditekuk. Di sebelah kanan, tersisa 2 jari (7 lebih dari 5 kali 2), sisanya tersembunyi.

Jumlah jari yang terlihat: 1 + 2 = 3 puluhan (yaitu 30). Yang bengkok dikalikan: 4 x 3 \u003d 12. Tinggal menjumlahkan angka yang dihasilkan: 30 + 12 \u003d 42. Jawabannya sudah ketemu.

Anak harus mempelajari tabel perkalian dengan senang hati, jadi Anda harus menarik minatnya.

Anda dapat melakukan ini dalam bentuk permainan trik: berikan anak sebuah meja dan minta dia menyebutkan contoh apa saja dari kolom yang diinginkan. Dia akan bertanya, setelah itu orang tua akan mengatakan bahwa dia bisa menghitung dengan tangannya sendiri, segera tunjukkan seluruh rangkaiannya. Penting bagi siswa itu sendiri untuk mau belajar perkalian. Jadi prosesnya akan berjalan lebih cepat.

Penggunaan mainan

Tabel perkalian (permainan untuk mempelajari algoritma dengan cepat, Anda dapat menawarkan anak daripada menghafal yang membosankan) lebih baik diserap dengan bantuan "alat" tambahan. Untuk melakukan ini, Anda memerlukan mainan favorit anak Anda.

Inti dari metode ini sederhana: mobil, suku cadang desainer, furnitur diambil dari rumah boneka. Berdasarkan hal ini, contoh dibuat. Katakanlah Anda perlu mengalikan 5 dengan 3. Kemudian 5 detail perancang diletakkan di depan bayi.

Dilaporkan bahwa Anda perlu mengambil 5 batu bata sebanyak 3 kali untuk membangun sebuah rumah. Dia mengambil 5 bagian ini, 5 lagi, dan lagi nomor yang sama. Kemudian dia menghitung ada 15 batu bata yang dibawa ke lokasi pembangunan. Dengan bantuan latihan visual seperti itu, materi lebih cepat diingat.

Jika menggunakan metode mainan, maka tidak perlu lagi membebani siswa dengan metode berhitung dengan jari. Sebaiknya pilih salah satu opsi agar tidak membingungkan anak.

Game seluler atau online

Asisten modern adalah permainan komputer. Proses menghafalnya menyenangkan dan tidak terlihat.

Contoh game online:

  • "Tabel perkalian: teka-teki dengan binatang". Anak itu perlu mengumpulkan gambar. Anda dapat melakukan ini hanya dengan menyelesaikan contoh - contohnya ada di bawah. Di bagian atas layar terdapat gambar berupa tabel dengan angka. Setelah menyelesaikan contoh, sepotong puzzle diseret ke kotak dengan nomor yang dihasilkan. Hasilnya, gambar binatang itu akan terbuka. Di dalam gim, Anda dapat memilih mode perkalian dengan angka apa pun.
  • "Tabel Perkalian: Petualangan Hutan". Pemain dibawa ke dunia hutan berbahaya tempat tinggal suku kuno. Salah satu perwakilannya, Jim, harus mendapatkan masker. Namun sebelum itu, Anda harus mengatasi berbagai tes - memancing, bermain drum, dan menembak sasaran. Anak itu harus membantu si kecil biadab untuk mengatasi rintangan. Hal ini hanya dapat dilakukan dengan memberikan contoh.
  • "Tabel Perkalian: Balap Skateboard". Perjalanan yang menyenangkan dan menghafal contoh akan membuat pembelajaran menjadi lancar. Seorang pemain skateboard bergegas di sepanjang jalan, yang terus-menerus harus mengatasi rintangan. Untuk membantunya, Anda harus segera memecahkan contohnya. Di dalam game, Anda dapat memilih mode tidak hanya untuk perkalian, tetapi juga untuk operasi aritmatika lainnya.
  • "Ular". Seekor cacing kecil merangkak di padang rumput hijau. Angka bertebaran dimana-mana – jawaban contoh yang patut ditebak. Ular hanya diperbolehkan memakan bola jika jawaban benar. Makin banyak dimakan makin lama. Gim ini memiliki kemampuan untuk memilih mode - angka yang akan digunakan untuk mengalikan.

Banyak permainan yang ditujukan bukan untuk belajar, tetapi untuk mengingat, yaitu anak diasumsikan sudah hafal materinya, dan selama bermain ia hanya menguji dirinya sendiri. Oleh karena itu, Anda dapat mengizinkan penggunaan metode ini setelah belajar - sebagai suatu halangan.

pertempuran laut

Tabel perkalian (permainan untuk dipelajari lebih cepat, dapat digunakan dalam bentuk pertempuran laut) lebih mudah diingat dengan cara yang menyenangkan. Menurut aturan, sepasang pemain berpartisipasi. Setiap orang menggambar dua bidang pada selembar kertas di dalam sangkar: satu untuk kapalnya sendiri, dan yang kedua untuk armada lawan. Untuk menghafal tabel, alih-alih huruf, angka ditulis di satu sisi - bidangnya menyerupai tabel Pythagoras.

Setelah menarik kapalnya, pertempuran dimulai. Layak dimainkan seperti ini: aksi perkalian disebut, misalnya 2 x 7. Anak melihat jawabannya adalah 14 di persimpangan, melihat apakah ada kapal di sana. Beginilah cara semua gerakan dilakukan.

Pilihan lain - jawabannya disebut, katakanlah, 32. Dan anak memperhatikan bahwa angka ini diperoleh dengan mengalikan 4 dengan 8. Kejelasan metode ini akan mempermudah menghafal.

Cara mempelajari tabel perkalian dengan bermain sea battle:

Contoh kehidupan nyata

Belajar akan lebih mudah dan menyenangkan jika Anda membangun prosesnya pada hal-hal yang dekat dengan anak. Anda bisa memberikan contoh dari kehidupan sehari-hari. Daripada pertanyaan standar: berapa 2 x 3, Anda bisa bertanya “berapa banyak mobil di garasi jika 3 mobil melaju 2 kali?”. Untuk penjelasannya, benda apa saja digunakan: korek api, koin, kubus, dan spidol.

Anda bisa bermain toko. Ajaklah anak untuk membeli 4 permen seharga 3 rubel. Biarkan dia menghitung berapa banyak uang yang dia perlukan.

Perkalian dengan 1 dan 10

Menyelesaikan contoh dengan angka-angka ini sangat sederhana. Saat mengalikan bilangan apa pun dengan 1, bilangan ini tetap: 1 x 4 = 4 (yaitu, mereka mengambil satuan 4 kali atau empat 1 kali). Begitu pula dengan kasus lainnya: 1 x 6 = 6; 1 x 8 = 8 dan seterusnya. Jika jumlahnya bertambah 10 kali lipat, 0 diatribusikan di akhir: 5 x 10 = 50; 10 x 28 = 280 dan seterusnya dengan bilangan berapa saja.

Kalikan dengan 2

Hasil kali bilangan dengan 2 menunjukkan penggandaan suatu angka, yaitu diambil 2 kali: 2 x 12 = 12 + 12; 5 x 2 = 5 + 5 dan seterusnya. Oleh karena itu, semua contoh penggandaan dapat dianggap mudah, karena anak sudah mengetahui penjumlahan.

Kalikan dengan 3

Penjelasan tabel angka 3 ada baiknya dimulai dengan yang sederhana: 1 x 2 - artinya angka 1 diambil 2 kali yaitu 1 + 1. Jika diambil satu satuan lagi maka akan keluar 1 + 1 + 1. Contoh ini diganti dengan perkalian: 1 x 3 atau 3 x 1 (hasilnya tidak berubah jika faktornya diubah).

Ternyata semua contoh perkalian dengan 3 lainnya dibuat berdasarkan prinsip yang sama: bilangan tersebut digandakan dan dijumlahkan. Misal 6 x 3 berarti 6 dikalikan 2 dan ditambah 6 lagi, jadinya seperti ini: 6 x 2 + 6 = 18, jadi 6 x 3 = 18.

Oleh karena itu, ada baiknya melakukan perkalian dengan semua bilangan. Dapat juga diketahui bahwa hasil perkalian 3 genap pada tabel bergantian dengan hasil ganjil.

Kalikan dengan 4

Diasumsikan suatu bilangan diambil sebanyak 4 kali, misalnya 3 x 4 dapat ditulis sebagai berikut: 3 + 3 + 3 + 3 = 12, yaitu ketiganya diambil sebanyak 4 kali. Jika Anda bertukar tempat, Anda mendapatkan 4 x 3 \u003d 4 + 4 + 4 - keempatnya diambil 3 kali. Contoh kaki binatang digunakan untuk menjelaskan. Anak itu ditanyai pertanyaan: berapa banyak kaki yang dimiliki kucing? Jawabannya 4 (lebih baik menggunakan gambar agar lebih jelas dengan gambar binatang).

Jika seekor kucing mempunyai banyak kaki, maka didapat contoh: 4 (kaki) x 1 (kucing) = 4. Selanjutnya ditanyakan jumlah kaki dua kucing. Anak akan mengatakan bahwa 8. Contoh dikompilasi lagi: 2 (kucing) x 4 (kaki) \u003d 8. Dengan cara ini, Anda dapat menuliskan semua contoh perkalian dengan 4.

Kalikan dengan 5

Menghafal tabel perkalian 5 cukup mudah, namun jika perlu mengalikan bilangan besar akan timbul kesulitan. Untuk mengalikan suatu bilangan dengan 5, anda perlu membaginya menjadi dua (dengan 2), kemudian jawabannya diatribusikan begitu saja dengan 0. Jika hasil pembagian dengan 2 bukan bilangan bulat, maka 5 ditaruh di akhir saja (abaikan koma).

Contoh: 3258 x 5 = (3258 / 2) dan diatribusikan nol = 16290.

Kalikan dengan 6,7,8

Ada cara mudah untuk menghitung dengan jari. Sampai anak hafal seluruh tabel perkalian bilangan besar, akan berguna baginya untuk mempelajari varian perkalian sederhana tersebut. Jadi, tangan mengarahkan telapak tangan ke arah dirinya sendiri. Setiap jari di tangan diberi nomor dari 6 hingga 10 (Anda harus memulai dengan jari kelingking).

Misalnya:

  • hitung hasil kali 6 kali 7. Anda harus menghubungkan jari di bawah angka keenam di tangan kiri dan angka ketujuh di tangan kanan.

Sekarang Anda perlu menghitung: jumlah jari di bawah sambungan dan jumlah jari yang digenggam. Dalam hal ini, satu jari di bawah dan dua terhubung, 3 jari keluar. Ini akan menjadi 3 puluhan. Jari-jari yang tersisa di atas dikalikan: empat di tangan kiri dan tiga di kanan - 3 x 4 = 12. Karena jumlahnya lebih besar dari 9, maka puluhan dan angka yang dihasilkan dijumlahkan: 30 + 12 = 42. Ini akan menjadi jawabannya.

Satu contoh lagi:

  • 8 x 7. Jari kedelapan tangan kiri dihubungkan dengan jari ketujuh tangan kanan. Bersama-sama dengan jari-jari yang disambung diperoleh lima jari, yaitu angka 50. Jika sisanya dikalikan, diperoleh 6 (satuan). Hasilnya adalah 56.

Kalikan dengan 9

Mengalikan sembilan dengan jari telah dibahas di atas. Faktanya, di sini perlu diingat hanya satu contoh: 9 x 9 = 81. Sisanya mengacu pada angka lain, karena hasil kali tidak berubah jika berpindah tempat. Jadi, 9 x 8 = 8 x 9, dan 9 x 5 = 5 x 9 dan seterusnya.

Agar anak tidak takut dengan banyaknya contoh yang tersebar di buku catatan matematika, ia harus segera diberitahu bahwa Anda dapat mencoret piring lebih dari setengahnya, karena tidak perlu mempelajari semua ini.

Saat mengalikan dengan 1 dan 10, Anda tidak perlu menghafalkan jawabannya. Mengalikan dengan 2 hanyalah menggandakan suatu bilangan, anak diajarkan untuk menjumlahkan sebelumnya. Dengan menukar faktor-faktor tersebut, hasil perkaliannya tidak berubah, sehingga tidak semuanya harus dihafal.

Rahasia Apa artinya? Contoh
Produk oleh 1 dan 10 Mengalikannya dengan 1 akan membuat angkanya tetap apa adanya;
pada 10 - nol ditetapkan
1 x 5 = 5 (angkanya tidak berubah);
2 x 10 = 20 (angka nol dituliskan)
Kalikan dengan 2 Nomor tersebut ditambahkan ke dirinya sendiri 30 x 2 = 60 (karena 30 + 30 = 60)
Menukar pengganda Jika pada saat mengalikan bilangan pertama menggantikan bilangan kedua, dan bilangan kedua menggantikan bilangan pertama, maka jawabannya tidak akan berubah. 6 x 3 = 3 x 6 = 18

Jadi, dari 80 contoh yang ada di bagian belakang buku catatan, Anda hanya perlu mempelajari 36 saja (sisanya dicoret).

Di antara metode yang disajikan untuk bekerja dengan tabel Pythagoras dan trik menghafal, ada yang dapat membantu Anda mempelajari materi dengan cepat dan efisien, tidak mengubah matematika menjadi mata pelajaran yang membosankan dan tidak menarik, tetapi membuatnya tampak seperti permainan.

Perlu sedikit usaha, dan anak tidak perlu mengintip ke mana pun bahkan contoh yang paling rumit sekalipun.

Format artikel: Svetlana Ovsyanikova

Video tentang topik: kegiatan bersama anak: cara cepat belajar tabel perkalian

Cara cepat mempelajari tabel perkalian:

Dalam kehidupan nyata, orang yang bisa menghitung dalam pikirannya terlihat seperti "super pintar", meski tidak ada yang rumit dalam hal ini. Kalkulator tetaplah kalkulator, tetapi menghitung dalam pikiran Anda akan berguna!
Bagaimana membantu anak Anda mempelajari tabel perkalian
Berikut adalah beberapa trik sederhana

Kalikan dengan 2 atau dua kali lipat. Menggandakannya cukup mudah, cukup tambahkan sesuatu ke diri Anda sendiri. Pertama, saya menunjukkan satu, dua, tiga, empat, lima jari di tangan kiri dan kanan saya secara bersamaan - jadi kami mendapat 2, 4, 6, 8, 10. Bersama dengan jari murid saya, kami mencapai dua puluh , dan kemudian saya menunjuk ke berbagai benda di ruangan itu, dan menawarkan untuk menghitung dan menggandakan - jumlah huruf di poster, jumlah simbol di muka jam, menghitung jumlah jari-jari di salah satu sisi roda sepeda, dan lihat apakah totalnya konvergen dengan dua kali lipat, dan seterusnya.

Kalikan dengan 4 dan 8, 3 dan 6

Ketika Anda tahu cara mengalikan dua, itu hanya hal sepele. Mengalikan empat sama saja dengan menggandakan jawaban sesuatu yang sudah digandakan, misal 7×4 adalah 7×2x2, dan 7×2 adalah 14 kita sudah ingat betul pada pelajaran sebelumnya tentang penggandaan, jadi giliran 14 sendiri menjadi 28 tidaklah sulit. Ketika Anda menemukan empat, tidak terlalu sulit untuk menangani angka delapan yang besar. Sepanjang jalan, kita memperhatikan bahwa, misalnya, 16 adalah 2x8 dan 4x4. Jadi kita belajar bahwa ada bilangan yang seluruhnya terdiri dari dua: 2, 4, 8, 16, 32, 64.

Dengan mengalikan dengan 3 dan 6, kita mempelajari metode bajak laut lama yaitu "membagi dengan tiga". Jika Anda menjumlahkan angka-angka pada suatu bilangan yang dikalikan 3, 6, atau bilangan lain yang habis dibagi tiga, maka hasil penjumlahan angka-angka jawabannya selalu kelipatan tiga. Misalnya 3x5 = 15, 1+5 = 6. Atau 6x8 = 48, dan 4+8 = 12, kelipatan tiga. Dan Anda dapat menjumlahkan angkanya menjadi 12, Anda juga mendapatkan 3, jadi jika Anda mencapai akhir seperti ini, Anda selalu mendapatkan salah satu dari tiga angka: 3, 6, atau 9.

Jadi kami mengubahnya menjadi permainan lain. Saya akan memberikan sebuah bilangan, bahkan bilangan tiga atau empat digit, dan menanyakan apakah bilangan tersebut habis dibagi 3. Untuk menjawabnya, cukup tambahkan angka-angka tersebut, yang caranya cukup sederhana. Jika bilangan tersebut habis dibagi 3, maka saya bertanya - "bagaimana dengan 6?" – dan kemudian Anda hanya perlu melihat apakah hasilnya genap. Dan kemudian (dalam kasus khusus bilangan kecil dari tabel) terkadang saya juga ingin tahu apa yang akan terjadi jika pembagian dengan 3 atau 6. Itu adalah kegiatan yang sangat menyenangkan.

Perkalian dengan 5 dan 7, bilangan prima
Dan sekarang kita punya perkalian dengan lima, tujuh, dan sembilan. Dan ini berarti kita belajar cara mengalikannya dengan banyak angka lain - dengan 1, 2, 3, 4, 6, 8 dan 10. Kita membahas lima dengan sangat cepat - mudah diingat: di akhir ada salah satu nol atau lima, sama saja dengan bilangan perkalian: genap atau ganjil. Sebagai subjek yang memudahkan untuk menangani balita, tampilan jamnya sangat bagus, Anda dapat melakukan banyak tugas tentang perjalanan dalam ruang dan waktu. Pada saat yang sama, saya memberi tahu mengapa ada enam puluh menit dalam satu jam, dan kami memahami betapa nyamannya hal itu.

Kita telah melihat bahwa membagi 60 dengan 1, 2, 3, 4, 5, 6 adalah hal yang mudah, dan tidak mudah untuk membaginya dengan 7. Jadi sudah waktunya untuk melihat lebih dekat nomor ini. Dari perkalian dengan tujuh, yang perlu diingat hanyalah 7×7 dan 7×9. Sekarang kami tahu hampir semua yang kami butuhkan. Saya jelaskan bahwa tujuh hanyalah bilangan yang sangat membanggakan - bilangan seperti itu disebut bilangan prima, hanya habis dibagi 1 dan bilangan itu sendiri.

Matematika bisa menyenangkan dan mudah. Lihatlah meja lucu ini.
Jika Anda mempelajarinya dengan serius, maka tidak banyak yang bisa dipelajari. Total ada 36 posisi. Sisanya bisa sederhana (1 x 10) atau reversibel (2 x 4 = 4 x 2). Dikurangi 10 posisi dari tabel perkalian dengan 9. Dapat dipelajari dalam 5 menit. Ada fokusnya:

Jadi ayo pergi.

Untuk memulainya, mari kita letakkan tangan kita di atas meja dan secara mental memberi nomor pada jari-jari kita dari kiri ke kanan dari 1 hingga 10. Untuk melakukan operasi perkalian, katakanlah 9x3 = ?, tekuk jari ketiga dari kiri. Semua! Jawabannya sudah siap: jari-jari yang tersisa tidak ditekuk di sebelah kiri membentuk bilangan puluhan dalam jawaban, dan jari-jari yang tidak ditekuk di sebelah kanan membentuk bilangan satuan. Kami menghitung dan mengucapkan jawabannya: 27!


Dengan cara ini Anda bisa mendapatkan jawaban untuk nomor berapa pun. Di sini, misalnya, sebuah contoh 9x7 = 63

tonton perkalian dengan 9 di video:

Artikel ini membahas tentang cara mempelajari tabel perkalian tanpa susah payah dan menjejalkan. Di dalamnya, kami memberi tahu Anda cara belajar mengalikan angka hingga 10 satu sama lain, hanya menghafal 36 contoh, bukan 100. Kami juga menampilkan 5 permainan berguna dan beberapa kiat hidup yang akan membantu Anda mempelajari tabel perkalian tidak hanya cepat, tetapi juga menyenangkan.

Mengubah 100 contoh menjadi 36

Tabel perkalian di bagian belakang sebagian besar buku catatan terlihat seperti ini:

Diperlukan waktu sepanjang musim panas untuk mempelajarinya. Jelas bahwa menghafal jawaban yang benar dari seratus contoh secara mekanis adalah cara yang paling memakan waktu untuk mengingat hasil perkalian angka hingga 10 satu sama lain.

Prosesnya dipercepat berkali-kali lipat ketika kami menunjukkan bagaimana 100 kombinasi ini dapat dikurangi menjadi 36. Dalam hal ini, tabel Pythagoras adalah alat bantu visual yang jauh lebih baik:

Dengan menggunakan contohnya, kita sudah dapat menunjukkan prinsip perkalian luas persegi panjang kecil:

  • 3 * 5 = 15, karena persegi panjang dengan panjang sisi 3 dan 5 sel memuat 15 kotak kecil (hitung bersama untuk memastikannya).
  • 5*3 = 15 dengan alasan yang sama (dihitung bersama).

Di sini kami dengan jelas menunjukkan sifat komutatifitas: hasil kali tidak berubah dari permutasi tempat faktor-faktornya. Tentu saja, lebih baik menyimpan nama properti ini sampai Halloween, agar tidak membuat takut siapa pun sebelumnya :)

Oleh karena itu tabel Pythagoras simetris terhadap diagonalnya, jadi dari 100 contoh sudah ada 55 yang perlu diingat: diagonal itu sendiri dengan nilai 1, 4, 9, ..., 100 dan semua yang ada di atas atau dibawah.

Penemuan ini dapat dilakukan secara mandiri dengan mengisi bagian tabel Pythagoras yang kosong, yang awalnya hanya menandai faktor:

Anak sudah bisa mulai mengisinya, meskipun ia belum mengetahui aturan perkalian - ia sudah tahu cara menjumlahkan, sehingga ia dapat dengan mudah menghitung dulu 2+2, lalu 4+2, lalu 6+2, dan seterusnya. aktif, sampai 20. Lalu berturut-turut bertiga, dan seterusnya.

Setelah mengisi hanya sebagian tabel (misalnya, kotak berisi 6 * 6 sel), Anda sudah dapat melihat angka yang sama dan memahami bahwa Anda tidak perlu menjejalkannya seluruhnya.

Setelah itu, pada tabel Pythagoras yang sama, kami mendemonstrasikan dua prinsip yang memungkinkan kami untuk “mengotomatiskan” 19 operasi perkalian lainnya: perkalian dengan 1 dan perkalian dengan 10:

  • Jika suatu bilangan dikalikan satu, maka bilangan tersebut tidak berubah sama sekali. .
  • Jika suatu bilangan dikalikan 10, hasilnya adalah nol.

Kami mengurangi 19 contoh perkalian “otomatis” lagi dari 55 contoh lainnya, dan kami hanya mendapatkan 36 kombinasi yang perlu diingat. Hampir tiga kali lebih sedikit daripada yang mereka tawarkan kepada kita di sampul buku catatan!

Sekarang lebih mudah, bukan?


Kami bermain dan mengingat

Sulit untuk mengingat apa yang tidak bisa diterapkan dalam hidup. Oleh karena itu penting untuk menunjukkan bahwa tabel perkalian dapat bermanfaat. Permainan dan aktivitas menyenangkan akan membantu dalam hal ini.

hujan salju besar

Teka-teki ini akan memungkinkan anak berada dalam situasi di mana perkalian sangat diperlukan. Dalam proses memecahkan masalah, anak memahami bahwa tidak perlu menghitung ubin persegi setiap saat - cukup mengalikan panjangnya dengan lebarnya!

Pertempuran Persegi Panjang

Ini adalah permainan sederhana untuk dua orang untuk memahami perkalian dan luas persegi panjang.

Anda membutuhkan 2 spidol, selembar kertas persegi, dan 2 kubus. Setiap pemain memilih warna pensil atau spidol yang akan digunakannya untuk menggambar.

Para pemain bergiliran. Pemain pertama melempar 2 dadu. Kemudian dia harus menggambar di selembar kertas di sisinya sebuah persegi panjang atau persegi, yang sisi-sisinya sama jumlah selnya dengan angka pada kubus. Di tengah gambar, luasnya dicatat - berapa banyak sel yang ditempati gambar tersebut. Pemain kedua melanjutkan, dan seterusnya.

Permainan berakhir ketika tidak ada lagi ruang tersisa di lembaran untuk kepingan baru. Pemenangnya adalah orang yang angkanya menempati lebih banyak sel di selembar kertas.

Game memancing perkalian

Dengan permainan ini, anak-anak akan dengan mudah mengetahui prinsip perkalian: mengapa dua kali empat menjadi delapan, atau tiga kali tiga menjadi sembilan. Dalam permainannya, Anda hanya bisa menangkap sejumlah ikan yang merupakan kelipatan 2 atau 3. Dan untuk mendapatkannya, Anda harus mengambil kartu yang tepat.

Persiapan

Untuk bermain, cetak papan permainan, minimal 4 halaman ikan, dan jaring untuk setiap pemain. Siapkan dadu, chip untuk setiap pemain, dan kertas dengan pena.

Cara bermain

Pemain bergiliran melempar dadu dan bergerak mengelilingi papan. Jika seorang pemain berhenti di kandang yang berisi seekor binatang, maka dia tidak menerima ikan.

Jika pemain berhenti di sel dengan kata-kata, maka dia menangkap jumlah ikan yang ditentukan - dia mengambil kartu dan memasukkannya ke dalam jaringnya.

Ketika semua pemain sudah mencapai akhir, kami menghitung hasil tangkapannya. Siapa pun yang memiliki lebih banyak ikan di jaring, dialah pemenangnya.

Papan permainan

Banyak sekali hal yang bermanfaat dan menghibur di dalam game ini. Namun yang terpenting, bagian utama tabel perkalian ada di saku Anda! Tanpa hafalan yang membosankan, anak belajar mengalikan angka dari 1 sampai 5. Permainan ini dibangun dengan teknik unik yang membantu anak-anak melihat dengan mata kepala sendiri apa itu perkalian, dan bahkan memegangnya di tangan mereka. Dan ini sangat penting untuk langkah pertama dalam aritmatika.

Set permainan mencakup kartu dengan gambar rumah, jendela di rumah ini transparan - ini adalah fitur utama dari teknik ini! Dengan menghubungkan dua kartu dengan jumlah jendela “dua” dan “tiga”, Anda akan mendapatkan rumah yang jumlah jendelanya “enam”: 2x3 = 6.

Rumah-rumah itu sendiri digambar dengan sangat cerah dan tidak biasa, melihatnya saja sudah merupakan kesenangan tersendiri. Set ini juga mencakup kartu tugas, token permainan, kantong penyimpanan tahan air yang lucu, dan instruksi rinci dengan ilustrasi asli.


Dalam "Banyak-Banyak" ada dua varian permainan. Keduanya memiliki kemampuan untuk menyesuaikan tingkat kesulitan permainan agar sesuai dengan anak Anda. Kedua versi permainan ini akan menarik baik bagi mereka yang baru mulai mengenal tabel perkalian, maupun bagi mereka yang sudah mengetahuinya dengan baik.

Papan permainan

Pemain akan melakukan banyak tindakan menarik: menanam bunga di hamparan bunga, mencabutnya jika perlu, mengatur kejutan untuk pesaing mereka - menyenangkan dan tidak terlalu menyenangkan. Namun hal utama bagi para peserta adalah memenuhi pesanan dengan akurat: Anda harus menanam bunga di petak bunga Anda sebanyak yang diinginkan pembeli. Selama permainan, anak-anak dalam latihan diyakinkan bahwa untuk memenuhi pesanan 18 bunga, perlu mengumpulkan 3 petak bunga yang terdiri dari 6 bunga. Operasi visual seperti itu akan diingat dengan cepat dan untuk waktu yang lama.

Tujuan permainan ini adalah mendapatkan koin sebanyak mungkin. Jumlah koin ditunjukkan pada kartu pembeli - ada yang lebih banyak, ada yang lebih sedikit. Semuanya seperti dalam hidup. Tiga kartu persegi dengan pembeli diletakkan di atas meja, di mana jumlah warna yang diperlukan ditunjukkan. Selama permainan, peserta menanam tiga petak kartu dengan jumlah bunga yang sama untuk menumbuhkan jumlah bunga yang dibutuhkan untuk dijual: tiga petak berisi tujuh bunga untuk mendapatkan "21", enam petak berisi sembilan bunga untuk mendapatkan "54" dan segera.

Dalam permainan, Anda bisa berbahaya - melempar tahi lalat dan serangga ke pemain lain, atau, sebaliknya, memberikan hadiah. Ada juga kartu dengan kaleng penyiram ajaib di dek - kartu tersebut mengalikan jumlah bunga di petak bunga dengan 2 atau 3. Dan terkadang ini hanya bantuan yang sangat berharga!

Peretasan hidup: kalikan dengan 9 dengan jari Anda

Mengalikan dengan 9 seringkali merupakan hal tersulit untuk dilakukan. Untuk membuat proses ini lebih mudah dan menyenangkan, Anda dapat menggunakan petunjuk - telapak tangan Anda sendiri!

Putar telapak tangan ke arah Anda dan secara mental urutkan jari-jari Anda dari kiri ke kanan, dari 1 hingga 10.

Sekarang kita kalikan, misalnya 7x9. Kami menekuk jari ketujuh berturut-turut dari kiri ke kanan.

Jumlah jari yang harus ditekuk adalah puluhan, dalam contoh kita adalah “6”.

Banyaknya jari setelah ditekuk adalah satuan, yaitu "3".

Hasilnya, kita mendapatkan 63!

poster berwarna-warni

Untuk mempermudah tabel perkalian, kami telah menyiapkan poster cerah untuk Anda yang dapat Anda cetak dan gantung di tempat yang mencolok.

Untuk membuat proses mempelajari tabel lebih dinamis, Anda dapat mengecat atau menempelkan nilai-nilai yang sudah tertanam kuat di memori dengan stiker.

Dan akhirnya

Tidak begitu penting bagaimana tepatnya Anda mempelajari tabel perkalian: yang utama adalah melakukannya dengan senang hati - karena dengan cara ini pengetahuan diserap lebih baik, dan prosesnya menjadi menyenangkan dan menarik!

 
Artikel Oleh tema:
Sejarah mesin pencari
Halo semua! Hari ini akan ada artikel tentang mesin pencari dunia, apa saja yang ada secara umum, kapan muncul, apa yang mengemudi secara khusus di Rusia, dan apa yang ada di seluruh dunia. Artikelnya ternyata sangat besar, jadi duduklah dengan nyaman, sebaiknya setelah menyiapkannya
Cara menambah RAM komputer
Bagaimana saya tahu jika memori komputer saya dapat ditingkatkan? Ada saatnya Anda mulai menyadari bahwa komputer tidak mampu lagi menjalankan tugasnya, namun bukan berarti Anda perlu membeli yang baru, apalagi jika prosesor Anda baru berumur dua atau tiga tahun. Semua h
Mengapa panggilan penguntit Pripyat terbang keluar xray
Sejumlah besar pengguna produk Microsoft melaporkan hilangnya aktivasi Windows 10 dan konversi versi Pro ke Home. Pengguna diberi tahu tentang kunci yang kedaluwarsa, dan ketika mereka mencoba mengaktifkan kembali, mereka mendapatkan kesalahan 0x803fa067 untuk Windo
pemilih tipe elemen css
Apa yang dimaksud dengan pemilih di css adalah deskripsi elemen atau grup elemen yang memberi tahu browser elemen mana yang harus dipilih untuk menerapkan gaya padanya. Mari kita lihat penyeleksi CSS dasar.1) .x .topic-title ( background-color: yellow; )