Ուղեցույց սկսնակների և նրանց համար, ովքեր ցանկանում են ավելի լավ խաղալ World Of Tanks-ում - XGames Game TV-ով խաղեր խաղալու ուղեցույցներ և խորհուրդներ: Մարտավարություն և ռազմավարություն Խնայողություններ և եկամուտներ. ինչպես արդյունավետ ծախսել գումարը

(Hellket, Witch) - հակատանկային ինքնագնաց հրետանի (PT-ACS), ԱՄՆ տանկային կործանիչ Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ժամանակ։ World of Tanks համակարգչային խաղում այն ​​ամերիկյան Tier 6 տանկ է։ Մեքենայի տարբերակիչ առանձնահատկությունը տպավորիչ առավելագույն արագությունն է՝ 72 կմ/ժ:

Նախորդ անգամ, երբ դիտարկեցինք, այսօր կխոսենք մարտավարության և ռազմավարության մասին: Բայց քանի որ յուրաքանչյուր տանկ ունի իր մարտական ​​մարտավարությունը, ես կխոսեմ M18 Hellcat-ի մասին: Մինչ օրս ես անցկացրել եմ ավելի քան 1000 մարտ «կախարդի» վրա՝ ընդհանուր արդյունավետության մակարդակով 52%: Սա, իհարկե, 10000 չէ, բայց արդեն 300 չէ, որից հետո ես սկսեցի գրախոսական հոդվածներ գրել Ռուգամեսի համար տանկերի աշխարհի մասին։

Տանկի հիմնական բնութագրերը, ստեղծման պատմությունը, բարելավումները, լրացուցիչ սարքավորումները, անձնակազմի մասնագիտացումը, դրական և բացասական կողմերը և շատ, շատ ավելին, ես շատ մանրամասն չեմ դիտարկի: Այս ամենը կարելի է գտնել Վիքիպեդիայում կամ փորձել ձեր սեփական փորձով: Ես անմիջապես կանցնեմ կետին:

Խաղի ռազմավարություն և մարտավարություն M18 Hellcat-ում

Տանկը իդեալական է ծածկույթից կրակելու և դիրքերը արագ փոխելու համար: Պտտվող աշտարակը թույլ է տալիս կրակել տարբեր թիրախների ուղղությամբ՝ առանց շարժվելու և, համապատասխանաբար, առանց մեր դիրքը բացահայտելու ռիսկի։ Բացի այդ, մենք ունենք բավականին հզոր հրացան՝ լավ ներթափանցմամբ։

The Witch-ն ի սկզբանե լավ քողարկման ցուցիչ ունի, ուստի առաջին հմտությունը, որը պետք է մղեն անձնակազմի բոլոր անդամները, «քողարկումն» է: Բոլորը, բացի հրամանատարից։ Առաջին հերթին մենք ներբեռնում ենք «վեցերորդ զգայարանը» կամ, ինչպես նաև տանկիստներն են անվանում՝ «Իլյիչի լամպը»։ Այս հմտությունը շատ ավելի հեշտ է դարձնում խաղը: Մենք այլևս կարիք չունենք գուշակելու՝ թշնամին նկատե՞լ է մեզ, թե՞ պարզապես դնչկալն այս ու այն կողմ է պտտվում։ Նույնիսկ եթե մենք չտեսնենք թշնամու տանկը, լամպը միշտ կզգուշացնի մեզ մոտեցող վտանգի մասին։

Մնացած հմտությունները ընտրվում են անհատապես: Սարքավորումներից մեզ անհրաժեշտ է.

  1. Ստերեո խողովակ (+25% դեպի տեսողության շառավիղը ստացիոնար տանկից):
  2. Քողարկման ցանց (-25% անշարժ տանկի տեսանելիության նկատմամբ):
  3. Rammer (կրճատում է ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 10%-ով):

Այնուհետև գալիս է հանդերձանքը.

  1. Վերանորոգման հավաքածու (մեկ վնասված մոդուլի կամ երկու վնասված ուղու վերանորոգում):
  2. Առաջին օգնության հավաքածու (բուժում է մեկ անգործունակ լցանավը):
  3. Կրակմարիչ (եթե ժամանակ ունեք այն օգտագործելու համար):

Կարծիք կա, որ M18-ը շատ փոքր զինամթերք ունի։ Եվ սա ճիշտ է, եթե կրակում եք այն ամենի վրա, ինչ շարժվում է: Իրականում արկերը հաճախ մնում են մինչև ճակատամարտի վերջը։ Ոմանք դեռ կարծում են (ըստ երևույթին, միջին տանկեր վարելուց հետո), որ Hellcat-ը պետք է փայլի մարտի հենց սկզբում կամ շտապի առաջնագիծ՝ ոչնչացնելով բոլորին իր ճանապարհին: Սա ևս մեկ թյուր կարծիք է։ Ստվարաթղթե զրահներով դուք ոչ մի րոպե չեք դիմանա առաջնագծում: Բայց ի՞նչ անել։

M18 Hellcat - կրակող թուփ, թե՞ միջին տանկ:

Hellket-ը ոչ հրետանային է, ոչ հրետանին, ոչ էլ նույնիսկ միջին տանկ: Սա արագ, ճշգրիտ և գաղտագողի արարած է: Սկսելու համար, ես խստորեն խորհուրդ կտայի ուսումնասիրել, հնարավորության դեպքում, WoT զինանոցում առկա բոլոր քարտերը: Ի վերջո, Կախարդ խաղալիս հաջողությունը շատ դեպքերում կախված է նրանից, թե որքան արագ կարող ես թաքնվել:

Ճակատամարտի հենց սկզբում մենք գնում ենք քարտեզի վրա նման վայր, որպեսզի.

  • Մոտակայքում եղել է հրետանու բնական ապաստան (տուն, քար, սար)։
  • Տեսեք թշնամուն լույսի ժամանակ:
  • Տեսեք թշնամուն այն բանից հետո, երբ ձեր միջին և ծանր տանկերը հասնեն նրան:
  • Նահանջի մի քանի պոտենցիալ վայրեր կային։
  • Թշնամին թշնամու լույսը վերացնելուց հետո (դրանում, ի դեպ, դու պետք է անմիջական մասնակցություն ունենաս), քեզ չտեսավ։

Քարտեզների մեծ մասում դուք չեք ստանա նման իդեալական պայմաններ, ուստի խաղի հիմնական ռազմավարությունը հետևյալն է. Տան կամ քարի մոտ թուփ ենք գտնում, թշնամու լույսը կրակում ենք ու կրակում։ Մենք տեղափոխվում ենք մոտակա ապաստարան կամ հեռանում ենք սկզբնականից, կրակոց ենք անում և վերադառնում։ Մենք ոչնչացնում ենք թշնամիներին այնքան ժամանակ, մինչև լամպը նորից վառվի գլխի վերևում (լավ, կամ մինչև դրանք վերջանան դիտման շառավղով): Մենք տեղափոխվում ենք հաջորդ ապաստարան:

Ունենալով ամուր արագություն՝ ճակատամարտի վերջում կարող եք հաջողությամբ տապալել գրավումը։ Կամ, օրինակ, Հիմելսդորֆի քարտեզի վրա՝ կայծակնային արագությամբ գրավել դրոշը, մինչ երամի մնացած մասը հրում է լեռան վրա:

Բայց M18 Hellcat-ը վարող հաջողակ տանկերի համար ամենակարևորը, ըստ WoT խաղացողների մեծամասնության, դեռևս զգուշությունն է:

17.3.2017 7348 Դիտումներ

Եթե ​​տանկերի աշխարհում մարտավարություն չկա, տանկիստները չեն հասկանա, թե ինչ անել մարտի ժամանակ: Բայց World of Tanks-ը տանկային մարտերի սիմուլյատոր է Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ժամանակ։ Բնականաբար, պատերազմի ժամանակ տանկիստները կիրառում էին մարտական ​​մարտավարություն հաղթանակի հասնելու համար։

Տանկերի աշխարհում նման իրավիճակ է ստեղծվել։ World of Tanks-ի քարտեզներում մարտավարությունը կարող է զգալիորեն տարբերվել, քանի որ քարտեզներն ունեն տեղանքի առանձնահատկություններ: Որտեղ լավ է Լ.Տ.-ի համար մի քարտեզի վրա գնալ այդ ուղղությամբ, մյուսում՝ մահապատիժ։

World of Tanks-ում խաղի մարտավարությունը համընդհանուր չէ. դրանք կառուցված են որոշակի դասի մեքենաների և քարտեզների շուրջ: Օրինակ, լավ զրահապատ TT-ի գործողությունների պլանը ուղղությունը մղելն է, հակառակորդի հարձակումները զսպելը: ԼՏ-ները հաստատ չեն դիմանա նման առաջադրանքին՝ նրանք չունեն զրահ, և, հետևաբար, կարող են փայլել միայն դաշնակիցների վրա և երբեմն կրակել անվտանգ դիրքից։
Տանկերի աշխարհում մարտական ​​մարտավարությունը չի կարող համընդհանուր լինել. մարտում իրավիճակները տարբեր են: Երբեմն միշտ չէ, որ հնարավոր է կանխատեսել դաշնակիցների և թշնամիների գործողությունները, և, հետևաբար, խաղացողը պետք է փոփոխի իր վարքը և զարգանա:

Թիմային մարտեր – տանկերի աշխարհ մարտավարություն

Թիմային մարտերը World of Tanks-ում մարտավարական առումով մեկ քայլ առաջ են գնացել և արժանի են առանձին քննարկման: CB-ում ձայնային հաղորդակցությամբ խաղացողները պայքարում են և ամենից հաճախ լավ են խաղում միմյանց հետ: Հետևաբար, KB-ում թիմային աշխատանքը լավագույնն է, ինչը չի կարելի ասել «պատահական առճակատումների» մասին: Այս ռեժիմում խաղացողներին առաջնորդում է հրամանատարը՝ փորձառու խաղացող, ով գիտի յուրաքանչյուր քարտեզ և կարողանում է կանխատեսել թշնամու քայլերը:

Տանկերի աշխարհում մարտական ​​մարտավարությունը հաճախ նախապես մտածված է հրամանատարների կողմից, որից հետո յուրաքանչյուր քայլ խաղարկվում է ժամերով կամ նույնիսկ օրերով ուսումնական սենյակներում, որպեսզի հնարավոր լինի հասկանալ ձեռնարկված գործողությունների արդյունավետությունը:


Քարտերը արժանի են հատուկ հիշատակման, քանի որ նրանց գիտելիքները փորձառու խաղացողին առավելություն են տալիս սկսնակների նկատմամբ: Սովորելով բոլոր քարտերը՝ դժվար չէ հասկանալ, թե որ դիրքերում է ավելի լավ աշխատել որոշակի տանկ:
World of Tanks-ի քարտեզներում մարտական ​​մարտավարությունը կառուցված է հենց տանկի կատարողական բնութագրերի և տեղանքի առանձնահատկությունների, շենքերի, թփերի առկայության շուրջ:
Ամենապարզը որոշակի դասի մարտավարությունն է՝ ծանր, թեթև և միջին տանկերի, ինչպես նաև տանկերի կործանիչների և ինքնագնաց հրացանների համար:

Քաղաքային քարտեզների վրա ծանր տանկերի խաղաոճը պարզ է՝ «տանկ» շենքերից և կրակոցների փոխանակում։ Եթե ​​միջին տանկերը մտնում են քաղաք, ապա պետք է մի քանի մեքենաներով «թափահարեն» միայնակներին, այլ ոչ թե փորձեն առևտուր անել ծանր տանկերով։ Ավելի լավ է, որ թեթև տանկերը չներգրավվեն ուղիղ բախման մեջ։

Բաց քարտեզների վրա արդեն իշխում են LT-ները, SPG-ները և տանկի կործանիչները, մինչդեռ ST-ները լավ են գործում, բայց TT-ները լավ չեն: LT-ն ազատորեն «վազում» է ընդարձակ քարտեզների վրա և փայլում դաշնակիցների համար, PT՝ հեռվից կրակում:
Ռելիեֆը կարևոր դեր է խաղում: Օրինակ՝ լավ ՀԷԿ-ով տանկը կարող է դիրք բռնել բլրի կամ փոքր բլրի հետևում՝ խաղալով զրահապատ աշտարակից։ Այնուամենայնիվ, նման դիրքերը արգելված են վատ HP-ով տանկերի համար՝ բոլոր չինական տանկերը և շատ խորհրդային տանկեր:

Էքսկուրսավարներ

Տարօրինակ կերպով, ակնարկները կամ այսպես կոչված ուղեցույցները կարող են օգնել ձեզ հասկանալ, թե ինչ մարտավարություն է լավագույնս օգտագործել կոնկրետ տանկի վրա: Կարծիքները «ուղեցույց» են World of Tanks վիդեո մարտավարության համար:

Նման տեսանյութերում հայտնի տանկիստները կիսվում են իրենց փորձով ու պատմում, թե ինչու են դա անում այս կամ այն ​​մարտական ​​իրավիճակում։ Որպես կանոն, ուղեցույցներին դիտելուց հետո խաղացողներն իրենց ավելի վստահ են զգում, և նրանց վիճակագրությունը մեծանում է:

World of Tanks տանկեր խաղալու մարտավարությունը յուրաքանչյուր խաղացողի կողմից մշակվում է ժամանակի ընթացքում: Հենց սկսելով տանկեր խաղալ, դրանցից շատերը անհասկանալի կթվան, քանի դեռ մեխանիկան չի դադարի առեղծված լինել: Խաղալով առնվազն 5000 մարտ, ցանկացած խաղացող հիշում է բոլոր խաղաքարտերն ու տանկերը իրենց դրական և բացասական կողմերով, որոնցից արդեն կառուցված է մարտադաշտում գործողությունների մարտավարությունը:

եզրակացություններ

Այժմ դուք կարող եք հասկանալ, թե ինչպես է World of Tanks-ի ռազմավարությունն ու մարտավարությունը ազդում ցանկացած ճակատամարտի արդյունքի վրա: Առանց հիմքերի հաշվի առնելով՝ խաղացողները տարօրինակ բաներ են անում՝ ուտում են այնտեղ, որտեղ չպետք է գնան, մենակ են գնում մի քանի թշնամիների, չեն ծածկում նրանց, ովքեր օգնության կարիք ունեն, և միայն փչացնում են փորձառու խաղացողների վիճակագրությունը, ովքեր փորձում են հաղթել:

Տանկերի աշխարհում ճիշտ մարտավարությունը ոչ միայն հաղթանակների և լավ արդյունքների, այլև մյուս խաղացողների հարգանքի գրավականն է: Օգտագործեք ձեր մարտական ​​մեքենայի առավելագույն հնարավորությունը, խաղացեք հարմար դիրքերում և գրոհեք ճիշտ ժամանակին, համակարգեք ձեր դաշնակիցների հետ, այնուհետև հաղթանակը սպասել չի տա:

Իհարկե, երբեմն ճիշտ գործողությունները չեն կարող երաշխավորել հաղթանակը. իրավիճակները տարբեր են, և պարտություններից խուսափել հնարավոր չէ:

Զրահապատ

Խաղի բոլոր մեքենաներն ունեն զրահ, որը պաշտպանում է թշնամու կրակից: Տարբեր մեքենաների զրահի աստիճանը տարբեր է, բայց դրանց մեծ մասի համար կա ընդհանուր սկզբունք՝ ճակատային մասերն ավելի լավ պաշտպանված են, իսկ կողային հատվածն ու սնուցումը ավելի խոցելի են։ Զրահը չափվում է միլիմետրերով և նշվում է հետևյալ ձևաչափով՝ առջևի/կողային/հետևի զրահի հաստությունը։ Իսկ եթե զրահի արժեքը, օրինակ, նշված է որպես 75/45/45, ապա ուղիղ հարվածով 60 մմ ներթափանցման հզորությամբ ատրճանակը կկարողանա թափանցել կողային կամ ծայրամասային, բայց ոչ ճակատային զրահ:

IS-3-ի ամրագրման օրինակ: Գույնի տատանումները ցույց են տալիս տարբեր զրահի հաստությամբ տեղեր միլիմետրերով:

Բացի կողքից և հետևից, գրեթե բոլոր սարքավորումներն ունեն նույն թույլ կողմերը՝ ստորին զրահապատ թիթեղը, լյուկները և աշտարակի տանիքը:

զրահի ներթափանցում

Զրահի ներթափանցումը հիմնականում կախված է այն անկյունից, որով արկը հարվածում է զրահին։ Լավագույն ներթափանցումը ձեռք է բերվում ճիշտ անկյան տակ հարվածելիս. այս դեպքում արկը հաղթահարում է զրահի նվազագույն հաստությունը: Արկի հետագիծն ուղիղ անկյան տակ հանդիպող զրահին կոչվում է նորմալ։

Նորմայից շեղումն է արկի մուտքի անկյունը. Այն սահմանում է հաստությունը կրճատված զրահ- հեռավորությունը, որը արկը պետք է անցնի վնաս պատճառելու համար: Որքան մեծ է մուտքի անկյունը, այնքան մեծ է կրճատված զրահի քանակը:

Արկը կարող է կա՛մ չթափանցել զրահը, կա՛մ ընդհանրապես ցատկել դրանից՝ սա ռիկոշետ է: Զրահապատ և ենթատրամաչափի արկերը ռիկոշետ են անում, եթե արկի մուտքի անկյունը 70°-ից մեծ է, մինչդեռ HEAT պարկուճները ռիկոշետում են 85°-ից մեծ անկյան տակ (տես Զինամթերքի ծանրաբեռնվածություն): Միայն բարձր պայթյունավտանգ բեկորային արկերը չեն ռիկոշետում. եթե դրանք չեն թափանցում զրահ, ապա պայթում են հենց դրա վրա՝ անկախ մուտքի անկյունից։

ներթափանցում


ռիկոշետ


Կա ևս մեկ կարևոր կանոն զրահաթափանց և դիվերսիոն արկերի ռիկոշետային մեխանիկայի համար. եթե հարվածի վայրում արկի տրամաչափը երեք անգամ գերազանցում է զրահի հաստությունը, ապա ռիկոշետն անհնար է ցանկացած անկյան տակ գտնվող արկերի միջև։ կեղևը և զրահը: HEAT արկերը ռիկոշետում են 85°-ից ավելի անկյան տակ՝ անկախ տրամաչափից:

Հիշեք զրահի ներթափանցման և ռիկոշետի մեխանիզմը, երբ կրակում եք թշնամու վրա. փորձեք չկրակել շոշափողին և ինքներդ կրակի հետ ուղիղ անկյան տակ մի կանգնեք, որպեսզի ներթափանցելու հնարավորությունը նվազեցնեք:

Արդյունավետ հրաձգություն

Կան մի շարք հնարքներ, որոնք կօգնեն ձեզ մարտում և կմեծացնեն վնաս պատճառելու ձեր հնարավորությունները:

Կրակոցներ կապարով

Ամենակարևոր հմտությունը, որն օգտակար կլինի շարժվող թիրախների վրա կրակելիս։ Նպատակավորեք և միավորվեք հակառակորդի մեքենայի առջևի մասում կամ դրա դիմացից որոշ հեռավորության վրա և կրակեք: Որքան հեռու է թշնամին և որքան արագ է նա շարժվում, այնքան ավելի շատ կապ կպահանջվի:

ավտոմատ նպատակ

Օգտակար հատկություն, եթե դուք ինքներդ շարժման մեջ եք: Ավտոմատ նպատակի օգտագործումը թույլ է տալիս լիովին կենտրոնանալ մանևրելու վրա՝ շարունակելով կրակել ընտրված թիրախի ուղղությամբ: Նպատակավորեք թշնամուն և սեղմեք աջը, և ձեր զենքը ավտոմատ կերպով կուղղվի ընտրված թշնամուն:

Ավտոմատ նպատակադրումը կատարվում է մոտավորապես մեքենայի կենտրոնում և հաշվի չի առնում դրա զրահը, մոդուլների գտնվելու վայրը և հարվածելու անհրաժեշտ կապը:

Կրակոցներ մոդուլների վրա

Չե՞ք կարող թափանցել լավ զրահապատ թշնամու մեջ: Ոչ մի խնդիր. Բաց թիրախային կրակ իր մոդուլների վրա, մասնավորապես՝ գծերի վրա։ Այս մարտավարությունը հատկապես լավ է ավելի բարձր մակարդակի և ավելի դիմացկուն մեքենաների դեմ: Թշնամուն տապալված ուղու վրա «պահելու» ձեր ունակությունը թույլ չի տա նրան թաքնվել կրակից, և ձեր դաշնակիցները կկարողանան կենտրոնանալ և արագ ոչնչացնել նրան: Դուք անպայման կգնահատեք այս աջակցությունը:

Ռելիեֆ

Շահավետ դիրքեր

Օգտագործեք տեղանքը քարտեզների վրա ձեր օգտին: Թաքնվեք ժայռերի, ժայռերի և շենքերի հետևում, որպեսզի հանգիստ սպասեք վերաբեռնմանը կամ ամբողջովին թաքնվեք թշնամուց: Հրետանային կրակից պաշտպանվելու համար ծածկվեք լեռների և այլ խոշոր առարկաների հետևում:

Բայց տեղանքը ոչ միայն ծածկույթ է, այլ նաև առանց վնաս պատճառելու արդյունավետ կրակելու ունակություն: Նայեք՝ այս տանկը բլրի հետևում է այնպես, որ նրա բոլոր խոցելի մասերը թաքնված են, և միայն հզոր զրահապատ աշտարակն է նայում թշնամուն։

Տեղանքի վտանգներ

Ցանկացած քարտեզի վրա մանևրե՛ք զգուշությամբ: Մի փորձեք արագացնել ժայռերը կամ ժայռերը: Լավագույն դեպքում կկորցնեք դիմացկունության միավորներ ու կկոտրեք մի քանի մոդուլ, իսկ վատագույն դեպքում ամբողջությամբ կկործանեք մեքենան։

Շատ քարտեզների վրա կան ջրամբարներ. դրանք փոքր լճեր են, ծովածոցեր և խորը քաղաքային գետ: Զգույշ եղեք ջրային կամ գետի կամրջով անցնելիս: Հիշեք՝ եթե ձեր սարքավորումը, մասնավորապես՝ շարժիչի հատվածը, անցել է ջրի տակ, դուք ունեք 10 վայրկյան՝ դուրս գալու համար, հակառակ դեպքում մեքենան կխորտակվի։

Էքստրեմալ մանևրների ժամանակ մեքենան կարող է ընկնել կողքի վրա կամ շրջվել. դա հատկապես հաճախ է պատահում թեթև և արագ մեքենաների դեպքում: Եթե ​​տեխնիկան ընկած է նավի վրա, այն ոչ միայն անշարժանում է, այլև գործնականում անպաշտպան է. տեսանելիությունը, ճշգրտությունը և կրակի արագությունը կտրուկ նվազում են: Եթե ​​մեքենան շրջվում է, այն ընդհանրապես չի կարող կրակել և 30 վայրկյան հետո ինքնաոչնչանում է։ Դաշնակիցները կարող են օգնել մեքենան վերադարձնել երկու գծերի վրա՝ նրբորեն հրելով այն ճիշտ ուղղությամբ, բայց դա միշտ չէ, որ հնարավոր է:

Հայտնաբերում և դիմակավորում

Մեքենայի ակնարկ

Դժվար է կռվել թշնամու հետ, ում չես տեսնում: Որքան շուտ հակառակորդներ գտնեք ռազմի դաշտում, այնքան ավելի շատ հնարավորություններ կունենաք պայքարում նախաձեռնությունը գրավելու համար: Հայտնաբերումը World of Tanks խաղի մեխանիկայի հիմնական տարրերից մեկն է:

Տեսողությունը առավելագույն հնարավոր հեռավորությունն է, որի ընթացքում ձեր մեքենան կարող է հայտնաբերել թշնամու մեքենաները: Այս պարամետրը որոշվում է աշտարակի բնութագրերով, ինչպես նաև անձնակազմի հմտություններով և կարողություններով:

Մինի քարտեզը ցույց է տալիս մի քանի շառավիղներ ձեր մեքենայի պատկերակի շուրջ: Սա ձեր մեքենայի ակնարկն է, խաղի առավելագույն ակնարկը և սարքավորումների մատուցման շրջանակը:

  1. Տեսակետ. Ձեր սարքավորումների ակնարկի արժեքը՝ հաշվի առնելով անձնակազմի հմտություններն ու կարողությունները, ինչպես նաև տեղադրված սարքավորումները:
  2. Առավելագույն տեսանելիության շրջանակ:Խաղի բոլոր մեքենաների համար դիտման առավելագույն միջակայքը 445 մետր է: Նույնիսկ եթե ձեր մեքենայի տեսանելիությունը գերազանցի այս արժեքը, դուք չեք կարողանա ինքնուրույն հայտնաբերել թշնամուն ավելի մեծ հեռավորության վրա: Այնուամենայնիվ, այս դեպքում ձեզ համար ավելի հեշտ կլինի գտնել գաղտագողի թշնամու մեքենաներ այս հեռավորության վրա:
  3. Նկարչական շրջան. Ցույց է տալիս առավելագույն հեռավորությունը, որով խաղացողների տրանսպորտային միջոցները կցուցադրվեն ձեր էկրանին՝ սա 565 մետր է:

Ռազմի դաշտում տրանսպորտային միջոցների հայտնաբերման գործում հսկայական դեր է խաղում ձեր մեքենայի հաղորդակցման տիրույթը. սա այն հեռավորությունն է, որով դուք և ձեր դաշնակիցները կարող եք տվյալներ փոխանակել այլ խաղացողների դիրքի վերաբերյալ: Կապի տիրույթը կախված է ռադիոկայանի բնութագրերից, ինչպես նաև անձնակազմի հմտություններից և կարողություններից:

Եթե ​​ձեր դաշնակիցը հայտնաբերել է թշնամու մեքենա և սնուցել ձեզ ինտելեկտով, այդ մեքենայի պատկերակը կհայտնվի ձեր մինի քարտեզի վրա, նույնիսկ եթե մեքենան ինքնին դուրս է ձեր գծագրման շրջանակից և տեսանելի չէ մարտի դաշտում: Հետևաբար, մի անտեսեք ձեր մեքենայի վրա հզոր ռադիոկայանի տեղադրումը:

Քողարկել

Որքան ուշ թշնամին հայտնաբերի ձեզ, այնքան ավելի շատ հնարավորություններ կունենաք գոյատևելու և մարտում ինքներդ ձեզ ապացուցելու: Քողարկե՛ք ձեզ անտեսանելի լինելու համար:

Քողարկվելու ամենահեշտ ձևը բուսականության մեջ թաքնվելն է, օրինակ՝ թփերի կամ տապալված ծառերի մեջ: Համոզվեք, որ մեքենայի մարմինը և աշտարակը թփից դուրս չեն նայում: Բայց եթե հրացանի տակառը դուրս է մնում սաղարթից, դա չի ազդի քողարկման վրա:

Երբ դուք կանգ եք առնում բուսականությունից 15 մետր կամ ավելի քիչ հեռավորության վրա, այն ձեզ համար թափանցիկ է դառնում. դուք կարող եք տեսնել թշնամուն, բայց նա չի կարող տեսնել ձեզ: Այսպիսով, թուփը ոչ միայն քողարկում է, այլեւ դարանից կրակելու հնարավորություն։

Կրակոցը և կորպուսի շարժումն ամբողջությամբ մերկացնում են մեքենան, մինչդեռ աշտարակի պտույտը և տակառի շարժումը չեն ազդում քողարկման վրա։

Ինչպես բարելավել տեսողությունը և քողարկումը

Սարքավորումներ «Ստերեոտուբ»

Տրամադրում է +25% տեսողության շառավիղ անշարժ մեքենայից:

Ծածկված օպտիկայի սարքավորումներ

+10% տալիս է մեքենայի տեսողության շառավիղը՝ ինչպես շարժման, այնպես էլ անշարժ վիճակում։

Eagle Eye Commander Perk

Բարձրացնում է դիտման տիրույթը, հատկապես արդյունավետ, երբ անջատում են հսկողության սարքերը:

Ռադիոօպերատորի հմտություն «Ռադիո ընդհատում»

Մեծացնում է դիտման շրջանակը:

Սարքավորում «Քողարկման ցանց»

Շարժական սարքավորում, որը համապատասխանում է բոլոր տրանսպորտային միջոցներին և բոնուս է տալիս անշարժ մեքենայի քողարկմանը:

Անձնակազմի հմտություն «Քողարկել»

Սկսում է գործել ուսումնասիրության սկզբից: Եթե ​​հմտությունն ամբողջությամբ սովորում են անձնակազմի բոլոր անդամները, մեքենայի տեսանելիությունը զգալիորեն նվազում է:

Փորձելու համար ձեզ տանկիստի և մարտիկի դերում, որը կարող է հաղթել ռազմական մեքենաների մի ամբողջ ընկերության, այսօր բոլորը կարող են օգտագործել հայտնի World of Tanks խաղը: Հենց դրանում են տեղի ունենում աննախադեպ մասշտաբների ռազմական գործողություններ, որտեղ կարող են մասնակցել իսկապես բոլորը, ովքեր պատրաստ են հսկողության տակ առնել ողջ անձնակազմը։ Այսպիսով, օրինակ, հաճախորդի գրանցումը, ներբեռնումը և տեղադրումը խնդիր է, որը բացարձակապես բոլորը կարող են անել: Նրանց համար, ովքեր սիրում են պարզապես անցկացնել իրենց ազատ ժամանակը, վայելելով հանգիստ և հանգիստ մարտը, բավական է միայն քշել և սպանել թշնամիներին: Նրանք խաղի մեջ խորամանկ և գաղտնի ուղիներ չեն փնտրում, և այնուամենայնիվ ինչ-որ մեկը հենց հիմա պատրաստ է սպանել ձեր թիմի դաշնակցին, պարզապես օգտագործելով պայքարի շատ ավելի հմուտ մեթոդ:

Կա՞ն գաղտնիքներ World of Tanks-ում, որոնց մասին ոչ բոլորը գիտեն: Հնարավո՞ր է հնարքներ օգտագործել արագ փողի համար: Ինչպե՞ս և ի՞նչ գաղտնիքներ են գործում հայտնի World of Tanks խաղում:

Հաղթելու համար պետք է ռազմավարություն ունենալ

Խաղն ինքնին առանձնանում է հաղթանակի հատուկ տեսակով. կարող ես կա՛մ գրավել թշնամու բազան, կա՛մ ջախջախել յուրաքանչյուր թշնամու, ով ցանկանում է ճանապարհին լինել: Եթե ​​երկրորդ տարբերակը ավելի հարմար է ակտիվ մասնակիցների համար, ապա շահելու առաջին տեսակը իրավամբ կարելի է համարել տակտիկական:

Բազայի արագ գրավման հաջողության հիմնական գաղտնիքը փոքր տանկերն իրենց նպատակային նպատակներով օգտագործելու ունակության մեջ է: Նրանք հեշտությամբ շարժվում են, հեռանում են կրակոցներից ու թաքնվում։ Եթե ​​դուք ուսումնասիրում եք խաղի գաղտնիքները World of Tanks-ում, ապա հիմքը գրավելու համար թեթև տանկի օգտագործումն այն է, ինչին պետք է հատուկ ուշադրություն դարձնել: Այս դեպքում ձեզ պետք է հավատարիմ դաշնակից, ով կարող է հարված հասցնել իր հզոր զրահին և դիմակայել մինչև 100 վայրկյան: Այս դեպքում հնարքը ճիշտ դիրքավորման մեջ է. մի կողմում պետք է լինի ինչ-որ բնական պաշտպանություն (քար), իսկ մյուս կողմից՝ ծանր տանկ՝ գերազանց զրահով:

Որո՞նք են արագ հաղթանակների գաղտնիքները Տանկերի աշխարհում:

Խաղի գլխավոր հնարքը հենց տեխնիկայի մեջ է: Տանկը կարող է ճեղքել միայն խաղացողը, ով գոնե մի փոքր ուսումնասիրել է իր զրահը, դիտել է տեսանյութը, որը մանրամասն պատմում է մարտական ​​մեքենայի թույլ և ուժեղ մասերի մասին։ Օրինակ, շատ «տանկիստներ» որոշում են, որ լեռան վրա դիրքն ամենաձեռնտուն է։ Իհարկե, մի կողմից, բոլոր խաղացողները, ովքեր զբաղեցրել են այս դիրքը, իրավացի են՝ թշնամուն ամենաբարձր կետից գտնելը հեշտ է և արագ, բայց խնդիրն այլ տեղ է: Եթե ​​խաղացողը տեսնում է տանկ, որը մեծ սարից հետևում է բոլորին, ապա մեկ հնարք է աշխատում՝ պետք է կրակել թույլ կետերի վրա, այսինքն՝ ստորին զրահապատ թիթեղների վրա, այնուհետև ճեղքելուց հետո կարող եք անշարժացնել սարքավորումները և արագ ոչնչացնել այն՝ ստանալով բաղձալի միավորները ճշգրտության համար:

Մեծ եկամուտների գաղտնիքները. Ինչպես արագ խնայել թանկարժեք գնումների համար

Երբ գաղտնիքները բոլորին հայտնի են դառնում World of Tanks-ում, նրանք դադարում են գործել «խաղացողի վրա» և խաղում են բոլորի դեմ: Այսպիսով, օրինակ, 5-րդ մակարդակի տանկերում է մեծ եկամուտ ստանալու քիչ հայտնի հնարքը։ Փաստն այն է, որ հենց այս մակարդակի մարտական ​​մեքենաների վրա կա առավելագույն եկամտի սահման: Այսինքն՝ դետալներն ու նորամուծությունները այնքան էլ թանկ չեն, իսկ ծախսերը հեշտությամբ կարելի է արդարացնել մի երկու կռվի մեջ։ Եթե ​​շատերը կարծում են, որ դա այդպես չէ, ապա դուք կարող եք դա ստուգել՝ վերցնելով, օրինակ, ութերորդ կամ իններորդ մակարդակի տանկ։ Այն թարմացնելու և մղելու արժեքը ավելին է, քան եկամուտը, և խաղացողը, ունենալով նման մեքենա իր ձեռքում, պարզապես անցնում է կարմիրի մեջ, եթե, առավել ևս, նա չի փայլում ճշգրտությամբ։

Դուք կարող եք խնայել շատ բաների վրա, լավ կլինի իմանալ, թե որն է

World of Tanks-ի խաղի գաղտնիքները տարբերվում են նրանով, որ դրանք օրինական են և դրված են հենց մշակողների կողմից: Այսպիսով, օրինակ, անձնակազմի վրա խնայողությունը համարվում է մեկ այլ հայտնի հնարք: Ինչպես գիտեք, ձեր նոր գնած տանկի համար նոր անձնակազմ վարձելը էժան չէ, բայց հենց դրա վրա է, որ խաղացողը կարող է հեշտությամբ խնայել գումարի մեծ մասը, եթե նա պարզապես վերապատրաստի հին անձնակազմին: Բացի այդ, հաճելի բոնուս կլինի այն, որ նման թիմը կպահպանի նախորդ աշխատանքի փորձի մի մասը:

Խնայողություններ և եկամուտներ. ինչպես արդյունավետ ծախսել գումարը

Փնտրելով խնայողության գաղտնիքներն ու հնարքները World of Tanks խաղում, դուք կարող եք սայթաքել մի բոլորովին բանական բանի վրա: Այսպիսով, օրինակ, տոներին հայտնվող հատուկ բոնուսային կոդերը կարելի է համարել ծախսերը նվազագույնի հասցնելու ևս մեկ հնարավորություն։ Մշակողների կողմից «փունջ» ստանալու համար անհրաժեշտ է միայն մուտքագրել կոդը բառը, որը գալիս է փոստարկղ ձեր անձնական հաշվի որոշ գործողություններից հետո: Խաղացողը մուտքագրում է այս կոդը հատուկ տուփի մեջ և ստանում իր մրցանակը: Անկախ նրանից, թե որքան հայտնի է այս գործողությունը, շատերի համար այն դառնում է անհայտ, հետևաբար և գաղտնի:

Բացահայտեք տանկերի աշխարհում բոլոր գաղտնիքները՝ իրականությո՞ւն, թե՞ առասպել:

Երբ խաղացողները, ցանկանալով ստանալ ավելին, քան արժանի են, սկսում են փորձ և արծաթ ձեռք բերելու «ձախ» ուղիներ փնտրել, նրանք երբեմն ընկնում են խաբեբաների վրա, որոնց փող է պետք միայն այդպիսի դյուրահավատ մարդկանցից: Եթե ​​խաղացողը խաբեություններ է փնտրում World of Tanks-ի համար, ապա, ամենայն հավանականությամբ, նա շատ կնեղանա, երբ նա ոչինչ չգտնի այս մասին: Ամեն ինչ խաղի հատուկ «ֆիզիկայի» մասին է: Պոմպային տանկը կարող է հաղթել նույն մարտական ​​մեքենան՝ ունենալով միայն ավելի ուժեղ զրահ: Արդյունքը կախված կլինի նրանից, թե որ անկյան տակ է արկը մտնում թշնամու տանկ՝ ռիկոշետ, ներթափանցում, թե՞ տանկը կկործանվի:

World of Tanks-ում գաղտնիքներն ու հնարքները թաքնված են սովորական իրերի մեջ: Այսպիսով, օրինակ, բարձրացնելով իր հաճախորդի կատարումը, խաղացողը կարող է լիովին վերահսկել ճակատամարտի իրավիճակը և նույնիսկ միայն այն պատճառով, որ նկարը չի սառչում, և պինգը չի ցատկում: Հաճախորդի տարբերակին համապատասխան խաղի որակը բարձրացնելու համար դուք պետք է պարբերաբար թարմացնեք World of Tanks-ի ռեժիմները: Փոխանցված պատկերի լուծումը, գործողություններին արձագանքելու արագությունը և տարբեր «զանգեր ու սուլիչներ», որոնք կարող են ազդել թշնամու հայտնաբերման արագության վրա նույնիսկ քողարկվող ցանցի տակ, կախված կլինեն դրանց առկայությունից և որակից:

Հնարքներ և գաղտնիքներ. դրանք առավելագույնս օգտագործելով՝ կարող եք արագ հաղթել

Ինչպես արդեն նշվեց, World of Tanks խաղը նախագծված է այնպես, որ խաբեության կոդերը չեն կարող օգտագործվել փորձի, արծաթի կամ ոսկու ավելացման համար: Միայն տպավորիչ թվով հաղթանակները կարող են հաջողություն բերել խաղացողին: Mods for World of Tanks-ը հիանալի միջոց է իրերը վերահսկողության տակ պահելու, մշակողների կողմից վերջին թարմացումները ստանալու և խաղի բոլոր մյուս տանկերից մի փոքր ավելի լավը լինելու համար: Բայց հաղթելու համար բավական չէ միայն օգտագործել բոնուսային կոդերը, ակտիվացնել դրանք կամ օգտագործել ամենահզոր զրահը ձեր մարտական ​​մեքենայի համար։ Հաղթանակ կորզելու համար անհրաժեշտ է ռազմավարություն, մտածված մարտավարություն, որը կդառնա ամբողջ թիմի գաղտնի զենքը: Ահա թե ինչի համար է ընդհանուր զրույցը, որտեղ դաշնակիցները կարող են գրել իրենց գաղափարների և վիրավորական առաջարկների մասին, թե ինչպես արագ գրավել թշնամու բազան: Շատ խաղացողներ ստիպված են անջատել չաթը՝ որպես անհարկի, պարզապես հավատալով, որ ավելի հեշտ է միայնակ աշխատել: Սա խորը սխալ պատկերացում է, քանի որ խաղի միակ հնարքը իրավամբ կոչվում է մարտ վարելու կամ բազա գրավելու պլանավորված ռազմավարություն:

Կիսվեք և շահեք 100 ոսկուց

Բարի օր, սիրելի ընթերցողներ: Ինչպես ցանկացած խաղում, World of Tanks-ը փոքր է

1. Ճիշտ օգտագործեք տանկի զրահը։


Գրեթե ցանկացած տանկի մեջ ամենաուժեղ կետը աշտարակի ճակատն է: Այսպիսով, դուք փորձում եք խաղալ դրանից՝ թաքցնելով ձեր խոցելի ստորին զրահապատ ափսեը և թշնամուն ցույց տալով միայն աշտարակը: Դժվար թե նա այնտեղ ներթափանցի ձեզ, բայց եթե դուք ունեք մեծ հրամանատարական աշտարակով տանկ, ապա փորձեք շրջել աշտարակը, քշել այս ու այն կողմ, որպեսզի հակառակորդի համար դժվարացնեք դրա թիրախը:

Այսպես, մենք տանկ ենք անում աշտարակով.



2. Կլինչ


Հզոր պտուտահաստոցով տանկի վրա խաղալիս, հատկապես հրամանատարական աշտարակներով տարբեր ՊՏ-ների և ՏՏ-ների դեմ, մենք մտնում ենք կլինչի մեջ՝ կրկին մեր ամենաուժեղ զրահը բացահայտելու համար: Մենք նաև փորձում ենք ձեր տանկի ատրճանակն ուղղել թշնամու հրացանի մեջ, այնպես որ մենք հնարավորություն ունենք, որ երբ թշնամին կրակի, մեր հրացանը վնաս կհասցնի, գուցե կրիտ, բայց մենք վնաս չենք հասցնի: Մենք նաև պտտում ենք պտուտահաստոցը, որպեսզի թշնամու համար դժվար լինի ուղղորդել լյուկները: Կլինչի համար իդեալական շատ ծանր տանկեր են ուժեղ, ինչպես նաև CT (օրինակ, T-62):

Ահա թե ինչ տեսք ունի կլինչը, ամենաուժեղ աշտարակով IS-7-ի վրա մենք կծկվեցինք E100-ի մոտ և չթողեցինք, որ նա մեզ վրա կրակի NLD-ի կամ VLD-ի վրա, նրան տեսանելի էր միայն մեր աշտարակը:



3. Կողմնակի տանկավորում


Շատ ծանր տանկեր ունեն հզոր կողային զրահ, բայց շատերը նույնիսկ չգիտեն, թե ինչպես ճիշտ շրջել անկյան տակ և արագ մեռնել: Եկեք վերլուծենք իրավիճակը, թշնամին E100-ը հեռանում է, ինչպես շատ անփորձ խաղացողներ, դրանով իսկ փոխարինելով իր սառցե սահադաշտը, կրակելով սահադաշտի վրա, և եթե թշնամին չունի վերանորոգման հավաքածու, ապա նա դժվար թե իջնի (շատերը պարզապես չեն ներբեռնում. վերանորոգում): Այսպիսով, մենք օգտագործում ենք սա:

Ահա սխալ ելքի օրինակ.




Ահա թե ինչպես պետք է ճիշտ քշել ամուր կողմերով տանկը, նվազագույն անկյուն կազմել և կողքից քշել՝ դրանով իսկ թաքցնելով մեր խոցելի NLD-ը, որը մեզ վրա կրակելու շատ դեպքերում կգնա ռիկոշետների մեջ և չի թափանցի։



4. Խոցելի տարածքների թիրախավորում


Անկախ նրանից, թե որքան ուժեղ է տանկը World of Tanks-ում, այն ունի իր խոցելի տարածքները: Օրինակ, նույնիսկ ամենաուժեղ 10 մակարդակի տանկերը կարող են խոցվել NLD-ի կամ հրամանատարի աշտարակի մեջ:

Ահա, օրինակ, E100 ատրճանակից, որն ունի թույլ զրահապատ ներթափանցում զրահապատ արկով, մենք հանգիստ խոցում ենք T110-ը հրամանատարի գմբեթի մեջ, քանի որ դա միայն հիմնական ճակատային զրահն է (չնայած T110-ը կողային վահանակ է, բայց սա կետը չէ):



5. Ոսկու պատյաններ


Քանի որ խաղի շատ մեքենաներ ունեն շատ ուժեղ զրահ, մենք միշտ չէ, որ կարողանում ենք ինչ-որ մեկի միջով ճեղքել, հատկապես, եթե մենք ավելի ցածր մակարդակի ենք: Այնուամենայնիվ, մենք միշտ կարող ենք բեռնել կուտակային կամ ենթատրամաչափի արկ (առավել հաճախ դրանք գործում են որպես ոսկե պարկուճ) և ներթափանցել այս տանկ, բայց դա չպետք է անեք միշտ, միայն այն դեպքերում, երբ դուք մարտ եք քաշում կամ իսկապես չեք կարող թափանցել տանկ ցանկացած կետում: Եթե ​​դուք շատ հաճախ ոսկի եք կրակում, ապա կարող եք վարկերի մեծ մինուսներ թռչել, այնպես որ նախանձախնդիր մի եղեք: Մի զույգ անպայման կվերցնենք։

Օրինակ՝ աշտարակով E100 տանկերը, եթե ժամանակ չունեք թիրախավորելու, ինչպես հաճախ լինում է լարված իրավիճակներում, բարձեք ոսկյա պատյան և ազատորեն կարեք E100 աշտարակի այտին։ Մենք հաջողության չէինք հասնի զրահաթափանց արկով, մենք պետք է ուղղեինք աշտարակի տակ գտնվող ձողը կամ տանիքի հեռահարը և հույս ունենայինք, որ VBR-ին կաղոթենք հարվածի համար:



6. Ներթափանցող երեսվածքներ


Շատ օգտակար բան, որը ցույց է տալիս տանկերի թույլ գոտիները, որտեղ ամենահեշտ է թափանցել, ինչպես նաև բոլոր մոդուլների (զինամթերքի դարակ, շարժիչ և այլն) և անձնակազմի անդամների գտնվելու վայրը։ Սա կհեշտացնի սկսնակների համար կրակել թույլ կետերի վրա, այնպես որ փորձեք նախ միշտ հարվածել զինամթերքի դարակին, տանկերին և շարժիչին, ինչը կարող է շատ վատ լինել թշնամու տանկի համար: Դուք կարող եք ներբեռնել ներթափանցման երեսվածքները մեր կայքից, օրինակ՝ in.



7. Ուսումնասիրեք այն տանկերի կատարողական բնութագրերը, որոնց դեմ կռվում եք


Հատկապես նրանց զրահներն ու հրացանները, որոնք ապագայում ձեզ համար հսկայական գումարած կլինեն: Դուք կիմանաք վերաբեռնումը, զրահը, դրա ուժեղ և թույլ կողմերը և կհասկանաք՝ արժե արդյոք այս տանկի հետ մենամարտի մեջ մտնել։ Սրա վրա մի քանի օր ծախսելուց հետո դուք շատ ավելին կստանաք։ Ինչպես ասում են՝ թշնամուն տեսողությամբ ճանաչիր։


8. Կարուսել եւ ճոճանակ։


Տանկերի աշխարհում կան այդպիսի ոչ բարդ անուններ։ Կարուսելը հակառակորդի տանկի «ոլորումն» է իր արագության պատճառով։ Չափազանց օգտակար տարր CT-ների և LT-ների համար, որը թույլ կտա ապահով կերպով պտտել տանկի կործանիչները և շատ TT-ներ՝ դանդաղ պտուտահաստոցով անցումով: Բայց ցանկացած իրավասու TT խաղացող պարզապես չի շրջի աշտարակը ձեր հետևից, ուստի մենք տապալում ենք նրա թրթուրը, որն էլ ավելի կնվազեցնի մեզ բռնելու հնարավորությունները, և մենք պտտվում ենք՝ պահելով նրան սահադաշտում կրակոցներով: Գլխավորն այն է, որ թույլ չտանք, որ սեղմեն պատին, հակառակ դեպքում նրանք հեշտությամբ կարող են մեզ հեռու հրել և հարվածել: Այնուամենայնիվ, մենք չենք կարողանա պտտել բոլոր PT-ները և TT-ները, դրանց կախոցի և պտուտահաստոցի պտտման մասին գիտելիքը օգտակար կլինի: Եկեք այն խելամտորեն օգտագործենք։

Այստեղ էկրանի վրա մենք խփեցինք թշնամու E100 թրթուրը և պարզապես շրջեցինք այս դանդաղ գոմը:




Ճոճանակ. Այն նաև շատ օգտակար տարր է, որը օգտակար կլինի խորհրդային և չինական ST-ների, ինչպես նաև որոշ այլ սարքերի համար: Այստեղ կարևոր դեր են խաղում ցածր ուրվագիծը և ամուր աշտարակը։ Տանկերում կան բարձր ուրվագիծ ունեցող բազմաթիվ բարձր տանկեր, օրինակ՝ E100, Mouse, Gus և այլն, որոնց կողքին ընտելանալով՝ մենք դրանք գործնականում անօգնական կդարձնենք։ Նույնը կարող եք անել այլ տանկերի հետ՝ ունենալով ամուր աշտարակ։ Համոզվեք, որ «սեղմվելով» հակառակորդի տանկի վրա, մենք քշում ենք ետ և առաջ, դրանով իսկ վատթարացնելով թշնամու հնարավորությունը մեր լյուկները աշտարակի վրա ուղղելու:

Ահա թե ինչպես մենք ընտելացանք E100-ին 140 օբյեկտում և պարզապես սպանեցինք այն CD-ի վրա՝ ետ ու առաջ գլորվելով:



9. Հրետանային


Ահա թե ինչ պետք է միշտ հիշել ցանկացած դասի մեքենայով խաղալիս: Դու երկար կկանգնես ու կրակ կփոխանակես կացարանից դուրս, շագանակագույնները կարող են քեզ վրա նետվել ու տանել։ Այնպես որ, շատ հերոսական մի եղեք և ուշադիր խաղացեք:


10. Ճիշտ կրակոց թփի հետեւից


Գրեթե ցանկացած քարտեզի վրա կան տարբեր թփեր և ծառեր, որոնք լավ քողարկում են տանկը: Ծառերը, օրինակ, կարելի է հատել, ու դրանք թփի պես կաշխատեն։ Այսպիսով, շատերը կանգնում են թփի մեջ, կրակում են այնտեղից և զարմանում, թե ինչու են նրանք լուսավորվել: Ճիշտ է, ետ քշեք թփից 15 մետր և կրակեք (15 մետրը այն է, երբ թփերը դառնում են անթափանց): Միևնույն ժամանակ, մեր տեսանելիությունը սահմանափակ է, դուք կարող եք կրակել միայն կարմիր եզրագծերի վրա, բայց, ամենայն հավանականությամբ, մենք չենք փայլի: Այնուամենայնիվ, մի ակնկալեք, որ մոտ տարածությունից կրակելիս չեք վառվի։ Բացի այդ, մի փորձեք կանգնել թփերի մեջ հսկայական տանկերի վրա (օրինակ, մկնիկը, Waffentrager E100 և այլն), նույնիսկ դրանցում դուք կարող եք հեշտությամբ հայտնաբերել:

Այսպես պետք է ցուցադրվեն թփերը՝ անվտանգ նկարահանման համար։



11. Օլենեմեր


Այս ռեժիմը բեռնում է խաղացողների ամբողջական վիճակագրությունը և ցուցադրում այն ​​մարտում՝ ըստ տարբեր գնահատականների (RE, WN8, WN6, LR և այլն՝ կախված խաղացողի ընտրությունից։ Դա չափազանց օգտակար կլինի խաղացողների համար, ովքեր արդեն սահել են չմուշկներով սահելը։ մի քանի հազար կռիվ, որպեսզի սովորեն վերլուծել թիմի կազմերը: Այն նաև օգտակար է գնահատելու թշնամուն, ում հետ կրակում եք, ինչ սպասել նրանից և այլն: Այս փոփոխությունը հասանելի է նաև .

12. Ramming


Խաղի ևս մեկ անբաժանելի մասը. Ծանր տանկերի վրա, ST-ում խաղալիս միշտ կարող եք լավ արագացնել և խոցել ավելի թեթև թշնամու տանկը: Բայց դուք պետք է դա անեք խելամտորեն, փորձեք ձեր խոյով թռչել թշնամու ծայրը կամ կողմերը, որպեսզի հնարավորինս շատ վնաս հասցնեք: Բացի այդ, մի փորձեք խոյացնել ձեզնից մեծ թշնամիների զանգվածով, եթե դա կենսական է:

Օրինակ օգտագործելով E100-ը, 130 տոննա զանգվածով, նույնիսկ մի երկու մետրից արագանալով, մենք կրակում ենք 110-ը, որը միշտ 2 անգամ պակաս ձ. Եթե ​​սարից արագացնեք, կարող եք թռչել մինչև 1000+: Բայց ավելի լավ է առանց ֆանատիզմի, միայն անհրաժեշտության դեպքում և վստահ:


13. Քարտեր


Շատ խաղացողներ պարզապես չգիտեն քարտեզները և ամբողջ «նախիրով» գնում են մեկ ուղղությամբ: Եթե ​​նորից կարդաք ֆորումները, հաշվի առեք յուրաքանչյուր մարտավարություն առանձին, դուք կբարձրացնեք ձեր արդյունավետությունը մարտում: Այսպիսով, քարտեզների իմացությունը պակաս կարևոր չէ, քան ներթափանցման կետերի իմացությունը: Համոզվեք, որ ուսումնասիրեք արվեստի գտնվելու վայրը, որպեսզի իմանաք, թե որտեղ կարող են նետել ձեզ:

14. Blindshots


Դրանք կույր կրակոցներ են։ Փորձեք այն պահերին, երբ պատահում է թողնել թփերը, որտեղ սովորաբար կանգնած են թշնամու տանկերը: Այսպիսով, օրինակ, Մալինովկայի քարտեզի վրա դուք կարող եք հեռանալ ստորին ձվից քարերի եզրերի երկայնքով, որտեղ թշնամու տանկերը սովորաբար թաքնվում են և պարզապես հանում են իրենց HP առանց լույսի, ինչը միշտ օգտակար կլինի մարտում: Հիմնական բանը շատ չկրակելն է, կանխատեսելի դիրքերում մի երկու արկ կբավարարի։

Նմանատիպ կույր կրակոցի օրինակ, բայց պատահական տանը, 90% դեպքերում ինչ-որ մեկը կանգնած է և սպասում է լույսին




Լավ խաղի ամենակարևոր բաղադրիչներից մեկը՝ հաշվիչով խաղալիս, քիչ հավանական է, որ դու դառնաս կռացող։ Մի հետապնդեք լավ նկարը, աշխատեք FPS-ը պահել առնվազն 30-40, ավելի քիչ, դուք չափազանց անհարմար կլինեք խաղալիս: Իջեցրեք կարգավորումները, օգտագործեք այն (modpack-ում) և պարզապես հետևեք ձեր համակարգչի/նոութբուքի խառնաշփոթին, թարմացրեք դրայվերները, մաքրեք այն ժամանակին և լավ կխաղաք: Անձամբ հեղինակը 40 կադր/վրկ արագությամբ նոութբուքի վրա գլորում է, սովորելու համար, բայց ոչինչ, կարծես թե լավ է նվագվում։

16. Իմանալով ձեր տանկը


Միշտ, եթե չգիտեք, թե ինչպիսին է ձեր տանկը, ինչ մարտավարություն օգտագործել դրա վրա, ինչ մոդուլներ և առավելություններ տեղադրել, միշտ կարդացեք ֆորումը կամ դիտեք ջրարտադրողների ակնարկները (կարող եք ուղեցույց գտնել գրեթե ցանկացած տանկի համար): Իմանալով ձեր տանկը, նրա ուժեղ և թույլ կողմերը, դուք կբարձրացնեք դրա վրա խաղի արդյունավետությունը:

17. Դասակ


Տանկերում դուք կարող եք ստեղծել երկու կամ երեք հոգուց բաղկացած դասակ և միասին խաղալ մարտում, ինչը կմեծացնի ձեր հաղթելու հնարավորությունը, եթե լավ խաղաք: Այնուամենայնիվ, նախ փորձեք խաղալ ավելի փորձառու խաղացողների կամ ընկերների հետ, որպեսզի սովորեք մարտավարություն և այլն: Դասակում դուք լավ կխաղաք և կարող եք հուսալ, որ ձեր դասակի անդամները կօգնեն ձեզ դժվար պահին, որը դուք միայնակ պատահական չեք գտնի:

18. Օգտակար ռեժիմներ


Այս պահին խաղի համար արտադրվում են հսկայական թվով մոդիֆիկացիաներ՝ տանկի կաշվից մինչև անգարի ժամացույցներ։ Ես կցանկանայի անդրադառնալ օգտակար մոդերի թեմային: Փորձեք տեղադրել ամենաանհրաժեշտը, քանի որ եթե ամեն ինչ անընդմեջ դնեք, կարող եք պարզապես հատուկ նվազեցնել FPS-ը, տեղադրել միայն այն, ինչը կարող է օգնել ձեզ, ձեզ ամբողջ գեղեցկության կարիքը չկա: Տրամադրված են շատ օգտակար ռեժիմներ, տեղադրեք խելամտորեն կամ ավելի լավ դիտեք տեսանյութը, որպեսզի հասկանաք, թե որն է յուրաքանչյուր ռեժիմ:
 
Հոդվածներ Ըստթեմա:
Ավտոմատ վճարման ծառայություն մեգաֆոն Սբերբանկից Մեգաֆոնի հաշվի ավտոմատ համալրում
Ամենօրյա վազքի ընթացքում կարող է ժամանակ չմնա ձեր բջջային հեռախոսի հաշիվը լրացնելու համար: Արդյունքում մենք ունենք բոլոր հնարավորությունները մնալու առանց հաղորդակցության, այն էլ ամենավճռական պահին։ Եթե ​​դուք չունեք անվճար րոպե գնալու վճարման տերմինալ և
ՄՏՍ-ի սակագին
Մեծ հաշվով, ինձ համար դժվար է մեղադրել նրան, որ ես շատ արագ հրաժեշտ տվեցի 40 UAH գումարին։ Մի կողմից ես աչքաթող արեցի դա։ Բայց մյուս կողմից, օպերատորը օգտագործեց «փոքր տպագրության» կեղծ տեխնիկան, որին ես ընկա: Այսպիսով, հաստատ
Հեռախոսի առանձնահատկությունը
Արագաչափը (կամ G-սենսորը) սարքի դիրքի տվիչ է տիեզերքում: Որպես հիմնական գործառույթ, արագացուցիչն օգտագործվում է էկրանի վրա պատկերի կողմնորոշումը ավտոմատ կերպով փոխելու համար (ուղղահայաց կամ հորիզոնական): Նաև կիրառվում է G սենսոր
Վնասված լազերային սկավառակների վերակենդանացման կոմունալ ծառայություններ
Ցուցադրում է տարբեր տեղեկություններ տեղադրված CD/DVD կրիչների, դրանց բնութագրերի և տարբեր տեսակի լրատվամիջոցներ կարդալու/գրելու ունակության մասին: Բացի այդ, VSO Inspector-ը կարող է սկանավորել սկավառակները սխալների համար և ստուգել դրանց գրված տվյալների ընթեռնելիությունը: Անվճար